Left Panel
Arran Zmęczenie wojną
Arran Budynki
Jedwabny szlak Budynki
Jedwabny szlak
Jedwabny szlak | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Jedwabny szlak Level 1 Zajazd na jedwabnym szlaku Droga jest długa i kręta. Prowadzi do Rzymu. |
|||||
2 | 2500 |
Budowa dróg: 10 (region_to_region_own) Bogactwo: +5% z budynków handlowych (każdy region prowincji) Produkcja towarów: +20 jedwabiu (building_to_building_own) |
||||
2 |
Jedwabny szlak Level 2 Faktoria na jedwabnym szlaku Jedwabny szlak jest główną arterią wielu narodów. |
|||||
4 | 4000 |
Budowa dróg: 20 (region_to_region_own) Bogactwo: +10% z budynków handlowych (każdy region prowincji) Ład publiczny: -1 (province_to_province_own) Produkcja towarów: +40 jedwabiu (building_to_building_own) Brud: +2 (region_to_region_own) |
||||
3 |
Jedwabny szlak Level 3 Targ na jedwabnym szlaku Można tu kupić towary z całego świata. |
|||||
6 | 7000 |
Budowa dróg: 30 (region_to_region_own) Bogactwo: +15% z budynków handlowych (każdy region prowincji) Ład publiczny: -2 (province_to_province_own) Produkcja towarów: +80 jedwabiu (building_to_building_own) Brud: +4 (region_to_region_own) |
||||
4 |
Jedwabny szlak Level 4 Bazar na jedwabnym szlaku Jeśli nie da się tu czegoś kupić, to nie warto tego mieć. |
|||||
8 | 11500 |
Budowa dróg: 35 (region_to_region_own) Bogactwo: +20% z budynków handlowych (każdy region prowincji) Ład publiczny: -4 (province_to_province_own) Produkcja towarów: +160 jedwabiu (building_to_building_own) Brud: +6 (region_to_region_own) |
|
|
|