Left Panel
Alanowie Zmęczenie wojną
Alanowie Budynki
Produkcja żelaza Budynki
Produkcja żelaza
Produkcja żelaza | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Produkcja żelaza Level 1 Huta żelaza Zbliża się czas żelaza, a z nim kres ludzkości. |
|||||
2 | 2000 |
Produkcja towarów: +20 żelaza (building_to_building_own) |
||||
2 |
Produkcja żelaza Level 2 Wytwórca narzędzi Zły pracownik wini swoje narzędzia, dobry kupuje nowe. |
|||||
4 | 3000 |
Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych i rolniczych (każdy region prowincji) Ład publiczny: -1 (province_to_province_own) Produkcja towarów: +40 żelaza (building_to_building_own) Brud: +2 (region_to_region_own) |
||||
3 |
Produkcja żelaza Level 2 Zbrojmistrz Każdy może zrobić broń, ale dobre wykonanie wymaga umiejętności. |
|||||
4 | 4000 |
Koszt werbunku: -5% dla wojsk lądowych (province_to_province_own) Ład publiczny: -1 (province_to_province_own) Produkcja towarów: +20 żelaza (building_to_building_own) Brud: +2 (region_to_region_own) Możliwości werbunkowe armii: +1 (province_to_province_own) |
||||
4 |
Produkcja żelaza Level 3 Kowal żelaza Kiedy kowal spogląda w płomienie, widzi, co musi zrobić. |
|||||
6 | 5000 |
Bogactwo: +10% z budynków przemysłowych i rolniczych (każdy region prowincji) Ład publiczny: -2 (province_to_province_own) Produkcja towarów: +80 żelaza (building_to_building_own) Brud: +4 (region_to_region_own) |
||||
5 |
Produkcja żelaza Level 3 Kuźnia Wykuwanie broni wymaga wprawnego oka i pewnej ręki. |
|||||
6 | 7000 |
Koszt werbunku: -10% dla wojsk lądowych (province_to_province_own) Ład publiczny: -2 (province_to_province_own) Produkcja towarów: +20 żelaza (building_to_building_own) Brud: +4 (region_to_region_own) Możliwości werbunkowe armii: +1 (province_to_province_own) |
||||
6 |
Produkcja żelaza Level 4 Odlewnia Tutaj można przekuwać metale w dowolne kształty. |
|||||
8 | 8000 |
Bogactwo: +15% z budynków przemysłowych i rolniczych (każdy region prowincji) Ład publiczny: -4 (province_to_province_own) Produkcja towarów: +160 żelaza (building_to_building_own) Brud: +6 (region_to_region_own) |
||||
7 |
Produkcja żelaza Level 4 Wielka kuźnia Wyekwipowanie armii to nie lada zadanie. |
|||||
8 | 11500 |
Koszt werbunku: -15% dla wojsk lądowych (province_to_province_own) Ład publiczny: -4 (province_to_province_own) Produkcja towarów: +20 żelaza (building_to_building_own) Brud: +6 (region_to_region_own) Możliwości werbunkowe armii: +2 (province_to_province_own) |
|
|
|