Left Panel
Pont Zmęczenie wojną
Pont Budynki
Produkcja barwników Budynki
Produkcja barwników
Produkcja barwników | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Produkcja barwników Level 1 Kadzie z barwnikami Jeżeli już nigdy nie zobaczę żadnego ślimaka, to i tak będzie to zbyt wcześnie. |
|||||
2 | 2500 |
Bogactwo: +2% z budynków handlowych (każdy region prowincji) Bogactwo: +2% z budynków przemysłowych (każdy region prowincji) Produkcja towarów: +20 barwników (building_to_building_own) |
||||
2 |
Produkcja barwników Level 2 Farbiarz Możesz wybrać dowolny kolor, o ile to purpura. |
|||||
4 | 4000 |
Bogactwo: +4% z budynków handlowych (każdy region prowincji) Bogactwo: +4% z budynków przemysłowych (każdy region prowincji) Produkcja towarów: +40 barwników (building_to_building_own) Brud: +2 (region_to_region_own) |
||||
3 |
Produkcja barwników Level 3 Farbiarnia Ludzie są gotowi wiele zapłacić, żeby wyglądać na bogatszych od innych. |
|||||
6 | 7000 |
Bogactwo: +6% z budynków handlowych (każdy region prowincji) Bogactwo: +6% z budynków przemysłowych (każdy region prowincji) Produkcja towarów: +80 barwników (building_to_building_own) Brud: +4 (region_to_region_own) |
||||
4 |
Produkcja barwników Level 4 Manufaktura barwników Do wytworzenia takiej purpury jak w Tyrze potrzeba wielu ślimaków. |
|||||
8 | 11500 |
Bogactwo: +8% z budynków handlowych (każdy region prowincji) Bogactwo: +8% z budynków przemysłowych (każdy region prowincji) Produkcja towarów: +160 barwników (building_to_building_own) Brud: +6 (region_to_region_own) |
|
|
|