Left Panel
Strona główna / Total War: Attila / Nomadzcy separatyści (Age of Charlemagne) / Budynki / Pasterze Budynki
Nomadzcy separatyści (Age of Charlemagne) Zmęczenie wojną
Nomadzcy separatyści (Age of Charlemagne) Budynki
Pasterze Budynki
Pasterze
Pasterze | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Pasterze Level 1 Jurty pasterzy Dla nomadów stada są równie ważne co wojny. |
|||||
1 | 1000 |
Bogactwo: +100 z hodowli zwierząt (force_to_force_building) Żywność: +40 z hodowli zwierząt (force_to_force_own) |
||||
2 |
Pasterze Level 2 Pasterze kóz Kozy to nudne zwierzęta, ale można z nich wyżyć. |
|||||
2 | 1500 |
Bogactwo: +120 z hodowli zwierząt (force_to_force_building) Dodatkowo do bogactwa: +18 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building) Żywność: +55 z hodowli zwierząt (force_to_force_own) Dodatkowo do żywności: +5 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own) Poczucie wspólnoty: -1 (force_to_force_own) |
||||
3 |
Pasterze Level 2 Pasterze bydła Zadbana krowa zapewni pożywienie na całe lata. |
|||||
2 | 1500 |
Bogactwo: +120 z hodowli zwierząt (force_to_force_building) Dodatkowo do bogactwa: +36 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building) Żywność: +20 z hodowli zwierząt (force_to_force_own) Dodatkowo do żywności: +9 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own) Poczucie wspólnoty: -1 (force_to_force_own) Hodowla koni I: +5% szybkości bitewnej dla werbowanych oddziałów jazdy (force_to_force_own) |
||||
4 |
Pasterze Level 2 Obóz pasterski Źródło mięsa i ciepła podczas mroźnych pustynnych nocy. |
|||||
2 | 1500 |
Bogactwo: +200 z hodowli zwierząt (force_to_force_building) Dodatkowo do bogactwa: +40 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building) Żywność: +30 z hodowli zwierząt (force_to_force_own) Dodatkowo do żywności: +5 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own) Poczucie wspólnoty: -1 (force_to_force_own) |
||||
5 |
Pasterze Level 3 Stado kóz „Kozy są niepokorne, więc trzeba je uwięzić!” |
|||||
3 | 2500 |
Bogactwo: +200 z hodowli zwierząt (force_to_force_building) Dodatkowo do bogactwa: +30 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building) Żywność: +75 z hodowli zwierząt (force_to_force_own) Dodatkowo do żywności: +7 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own) Poczucie wspólnoty: -2 (force_to_force_own) |
||||
6 |
Pasterze Level 3 Stado bydła „W krowach kryje się jakieś spokojne piękno, nieprawdaż?”. |
|||||
3 | 2500 |
Bogactwo: +214 z hodowli zwierząt (force_to_force_building) Dodatkowo do bogactwa: +64 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building) Żywność: +30 z hodowli zwierząt (force_to_force_own) Dodatkowo do żywności: +11 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own) Poczucie wspólnoty: -2 (force_to_force_own) Hodowla koni II: +10% szybkości bitewnej dla werbowanych oddziałów jazdy (force_to_force_own) |
||||
7 |
Pasterze Level 3 Stado owiec Pasące się swobodnie owce dają dobre mięso i wełnę. |
|||||
3 | 2500 |
Bogactwo: +350 z hodowli zwierząt (force_to_force_building) Dodatkowo do bogactwa: +70 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building) Żywność: +40 z hodowli zwierząt (force_to_force_own) Dodatkowo do żywności: +6 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own) Poczucie wspólnoty: -2 (force_to_force_own) |
||||
8 |
Pasterze Level 4 Zagrody dla kóz Ciężko przegapić kozy. Wystarczy podążać za beczeniem. |
|||||
4 | 4000 |
Bogactwo: +300 z hodowli zwierząt (force_to_force_building) Dodatkowo do bogactwa: +50 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building) Żywność: +100 z hodowli zwierząt (force_to_force_own) Dodatkowo do żywności: +10 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own) Poczucie wspólnoty: -3 (force_to_force_own) |
||||
9 |
Pasterze Level 4 Zagrody dla bydła „Może macie ochotę na nieco mleka?”. |
|||||
4 | 4000 |
Bogactwo: +350 z hodowli zwierząt (force_to_force_building) Dodatkowo do bogactwa: +100 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building) Żywność: +40 z hodowli zwierząt (force_to_force_own) Dodatkowo do żywności: +14 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own) Poczucie wspólnoty: -3 (force_to_force_own) Hodowla koni III: +15% szybkości bitewnej dla werbowanych oddziałów jazdy (force_to_force_own) |
||||
10 |
Pasterze Level 4 Zagrody dla owiec Zagrody dla owiec chronią je przed drapieżnikami: zwierzętami i ludźmi. |
|||||
4 | 4000 |
Bogactwo: +550 z hodowli zwierząt (force_to_force_building) Dodatkowo do bogactwa: +110 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building) Żywność: +50 z hodowli zwierząt (force_to_force_own) Dodatkowo do żywności: +7 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own) Poczucie wspólnoty: -3 (force_to_force_own) |
|
|
|