Left Panel
Kočovní separatisté (Age of Charlemagne) Budovy
Řemeslníci Budovy
Řemeslníci
Řemeslníci | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Řemeslníci Level 1 Jurty řemeslníků Zručnost a šikovnost si řemeslníci předávají z otce na syna. |
|||||
1 | 1000 |
Bohatství: 200 z průmyslu (force_to_force_building) |
||||
2 |
Řemeslníci Level 2 Výrobce jurt Jurta je vystavena náročným podmínkám kočovného života, a je proto třeba se o ni starat. |
|||||
2 | 1500 |
Bohatství: 400 z průmyslu (force_to_force_building) Soudržnost: -2 (force_to_force_own) Náklady na stavbu budov hordy: -5 % (force_to_force_own) Růst: +2 při táboření (force_to_force_own) |
||||
3 |
Řemeslníci Level 2 Jurta kovotepce Ze železa lze ukout zbraně, svorky, osy vozů i lžíce. |
|||||
2 | 1500 |
Bohatství: 300 z průmyslu (force_to_force_building) Soudržnost: -2 (force_to_force_own) Výroba zbraní I: +5 % k útoku zblízka pro všechny rekruty (force_to_force_own) |
||||
4 |
Řemeslníci Level 2 Jurta přadleny Z nití a příze vzniká na tkalcovském stavu látka na šaty i příbytky. |
|||||
2 | 1500 |
Bohatství: 600 z průmyslu (force_to_force_building) Soudržnost: -2 (force_to_force_own) |
||||
5 |
Řemeslníci Level 2 Jurta tesaře Duší jezdce je jeho luk, vyřezaný z tvrdého dřeva šikovnýma rukama. |
|||||
2 | 1500 |
Bohatství: 300 z průmyslu (force_to_force_building) Soudržnost: -2 (force_to_force_own) Výroba šípů I: +5 % střeliva pro rekruty ze střeleckých jednotek (force_to_force_own) |
||||
6 |
Řemeslníci Level 2 Výrobce kol Poctivě stloukané vozy tě vždy dovezou, kam budeš potřebovat. Jen jim chybí noblesa. |
|||||
2 | 1500 |
Bohatství: 400 z průmyslu (force_to_force_building) Bohatství: +5 % z obchodních budov (force_to_force_own) Soudržnost: -2 (force_to_force_own) |
||||
7 |
Řemeslníci Level 3 Kovářovo pracoviště Kalené železo a kalená duše jsou příčinou nomádovy zuřivosti. |
|||||
3 | 2500 |
Bohatství: 350 z průmyslu (force_to_force_building) Soudržnost: -3 (force_to_force_own) Zbrojířství I: +5 % ke zbroji pro všechny rekruty (force_to_force_own) Výroba zbraní I: +5 % k útoku zblízka pro všechny rekruty (force_to_force_own) |
||||
8 |
Řemeslníci Level 3 Výrobce plstí …protože nikdy nevíš, kdy budeš muset tkát. |
|||||
3 | 2500 |
Bohatství: 1000 z průmyslu (force_to_force_building) Soudržnost: -3 (force_to_force_own) |
||||
9 |
Řemeslníci Level 3 Tesařovo pracoviště Ohýbat klacky a otesávat stromy, toť živobytí tesařovo. |
|||||
3 | 2500 |
Bohatství: 350 z průmyslu (force_to_force_building) Soudržnost: -3 (force_to_force_own) Výroba šípů II: +10 % střeliva pro rekruty ze střeleckých jednotek (force_to_force_own) |
||||
10 |
Řemeslníci Level 3 Výrobce vozíků Vozy jsou především praktické, uvezou velké množství čehokoliv tak daleko, jak jen mula dojde. |
|||||
3 | 2500 |
Bohatství: 700 z průmyslu (force_to_force_building) Bohatství: +10 % z obchodních budov (force_to_force_own) Soudržnost: -3 (force_to_force_own) |
||||
11 |
Řemeslníci Level 3 Stavitel jurt Některým snad jurty připadají prosté, přesto jsou součástí života kočovníků. |
|||||
3 | 2500 |
Bohatství: 700 z průmyslu (force_to_force_building) Soudržnost: -3 (force_to_force_own) Náklady na stavbu budov hordy: -10 % (force_to_force_own) Růst: +4 při táboření (force_to_force_own) |
||||
12 |
Řemeslníci Level 4 Tábor oděvníka Do bitvy či na pole, vždy jen s tím nejlepším ošacením. |
|||||
4 | 4000 |
Bohatství: 550 z průmyslu (force_to_force_building) Soudržnost: -5 (force_to_force_own) Zbrojířství II: +10 % ke zbroji pro všechny rekruty (force_to_force_own) Výroba zbraní II: +10 % k útoku zblízka pro všechny rekruty (force_to_force_own) |
||||
13 |
Řemeslníci Level 4 Výrobce látek Obléci lid je stejně důležité, jako ho vyzbrojit. |
|||||
4 | 4000 |
Bohatství: 1650 z průmyslu (force_to_force_building) Soudržnost: -5 (force_to_force_own) |
||||
14 |
Řemeslníci Level 4 Klempířský tábor Báječné stroje pro dobro lidu a utrpení nepřátel. |
|||||
4 | 4000 |
Bohatství: 550 z průmyslu (force_to_force_building) Soudržnost: -5 (force_to_force_own) Výroba šípů III: +15 % střeliva pro rekruty ze střeleckých jednotek (force_to_force_own) |
||||
15 |
Řemeslníci Level 4 Výrobce vozů Vozy, dopravní prostředky větší než kárka, převezou zboží i lidi napříč každou stepí. |
|||||
4 | 4000 |
Bohatství: 1100 z průmyslu (force_to_force_building) Bohatství: +15 % z obchodních budov (force_to_force_own) Soudržnost: -5 (force_to_force_own) |
||||
16 |
Řemeslníci Level 4 Stavitel královských jurt „Tohle není jen tak obyčejná jurta…“ |
|||||
4 | 4000 |
Bohatství: 1100 z průmyslu (force_to_force_building) Soudržnost: -5 (force_to_force_own) Náklady na stavbu budov hordy: -15 % (force_to_force_own) Růst: +6 při táboření (force_to_force_own) |
|
|
|