Left Panel
Bohemya (Age of Charlemagne) Savaş Yorgunluğu
Bohemya (Age of Charlemagne) Binalar
Toplum Binalar
Toplum
Toplum | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Toplum Level 1 Umumi Mekanlar Toplumun bir parçası gibi hissetmek için herkesin alması gereken bir yeri vardır. |
|||||
2 | 1500 |
Zenginlik: Ticaretten 200 (force_to_force_building) |
||||
2 |
Toplum Level 2 Rehine Hapishaneleri Bazı insanlar özgür doğar, ama hepsi özgür ölmez. |
|||||
3 | 3000 |
Zenginlik: Sanayi binalarından %+5 (force_to_force_own) Zenginlik: Ticaretten 300 (force_to_force_building) Dürüstlük: -1 (force_to_force_own) Yağma, Baskın ve Talan geliri: %+5 (force_building_to_force_own) |
||||
3 |
Toplum Level 2 Ticaret Mekanı "İki mi? Çıldırmış olmalısın! En az on eder!" |
|||||
3 | 2500 |
Mümessil yetiştirimini etkin kılar: Casuslar (force_to_force_own) Zenginlik: Ticaretten 400 (force_to_force_building) Dürüstlük: -1 (force_to_force_own) Zenginlik: Bütün güruh binalarından %+2 (force_to_force_own) |
||||
4 |
Toplum Level 2 Ambar Vagonları Sert kışlarda tok bir karın misafirlerin en iyisidir. |
|||||
3 | 3000 |
Zenginlik: Hayvancılık binalarından %+5 (force_to_force_own) Gıda: İhtiyatlardan +30 (force_to_force_own) Büyüme: Ordugah kurulduğunda +2 (force_to_force_own) |
||||
5 |
Toplum Level 3 Köle Taciri Bazı insanlar özgür doğar, ama hepsi özgür ölmez. |
|||||
4 | 5000 |
Zenginlik: Sanayi binalarından %+10 (force_to_force_own) Zenginlik: Ticaretten 525 (force_to_force_building) Dürüstlük: -2 (force_to_force_own) Yağma, Baskın ve Talan geliri: %+10 (force_building_to_force_own) |
||||
6 |
Toplum Level 3 Tüccar Kampı Her şeyin ve herkesin bir fiyatı vardır. |
|||||
4 | 5000 |
Mümessil yetiştirimini etkin kılar: Casuslar (force_to_force_own) Zenginlik: Ticaretten 700 (force_to_force_building) Dürüstlük: -2 (force_to_force_own) Zenginlik: Bütün güruh binalarından %+5 (force_to_force_own) |
||||
7 |
Toplum Level 3 Depolama Çukurları Kem gözlerden saklanan gıdalar kışı atlatabilir. |
|||||
4 | 5000 |
Zenginlik: Hayvancılık binalarından %+10 (force_to_force_own) Gıda: İhtiyatlardan +40 (force_to_force_own) Büyüme: Ordugah kurulduğunda +4 (force_to_force_own) |
||||
8 |
Toplum Level 4 Köle Pazarı Köleleştirilmelerine izin verenler sığırlardan pek farksızlardır. |
|||||
5 | 8000 |
Zenginlik: Sanayi binalarından %+15 (force_to_force_own) Zenginlik: Ticaretten 850 (force_to_force_building) Dürüstlük: -4 (force_to_force_own) Yağma, Baskın ve Talan geliri: %+15 (force_building_to_force_own) |
||||
9 |
Toplum Level 4 Panayır İş görüşmesi başlamadan önce rahatlayıp eğlenilebilecek bir yer. |
|||||
5 | 8000 |
Mümessil yetiştirimini etkin kılar: Casuslar (force_to_force_own) Zenginlik: Ticaretten 1100 (force_to_force_building) Dürüstlük: -4 (force_to_force_own) Zenginlik: Bütün güruh binalarından %+10 (force_to_force_own) |
||||
10 |
Toplum Level 4 Yer Altı Zulaları Tütsülükte bırakılan et daha uzun süre taze kalır ve daha lezzetli olur. |
|||||
5 | 8000 |
Zenginlik: Hayvancılık binalarından %+15 (force_to_force_own) Gıda: İhtiyatlardan +50 (force_to_force_own) Büyüme: Ordugah kurulduğunda +6 (force_to_force_own) |
|
|
|