Left Panel
Batı Roma İmparatorluğu Savaş Yorgunluğu
Batı Roma İmparatorluğu Binalar
Askerî Gelişmeler Binalar
Askerî Gelişmeler
Askerî Gelişmeler | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Askerî Gelişmeler Level 1 Erzak Deposu Savaşları generaller kazanabilir, ama muharebeleri serdümenler kazanır. |
|||||
2 | 2000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) |
||||
2 |
Askerî Gelişmeler Level 2 Demirci Çağdaş dünya, demir ocağında doğmuştur. |
|||||
3 | 3000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) Asayiş: Sağlıktan -2 (province_to_province_own) Bakımsızlık: +2 (region_to_region_own) Silah ustası I: Bütün acemi birimler için %+5 yakın muharebe hasarı (province_to_province_own) |
||||
3 |
Askerî Gelişmeler Level 2 Zırhçı Deri bir göğüslük mızrakları durdurur, diyebilsek keşke. |
|||||
3 | 3000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) Asayiş: Sağlıktan -2 (province_to_province_own) Bakımsızlık: +2 (region_to_region_own) Zırh ustası I: Tüm acemi birimler için %+5 zırh (province_to_province_own) Kalkan ustası I: Kalkan taşıyan acemi birimler için %+5 kalkan etkililiği (province_to_province_own) |
||||
4 |
Askerî Gelişmeler Level 2 Halıcı Odunu kullanışlı nesnelere dönüştürmek değerli bir yetenektir. |
|||||
3 | 3000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) Omurga kuvveti: %+5 (building_to_sea_region_own) Asayiş: Sağlıktan -2 (province_to_province_own) Bakımsızlık: +2 (region_to_region_own) Ok yapımı I: Bütün acemi menzilli birimler için %+5 mühimmat (province_to_province_own) Savunan tarafın savaş öncesinde sura takılı ağır silah seçerken yapabileceği seçim sayısı. Bölge bonusu olarak kullanılır. (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Askerî Gelişmeler Level 3 Silah Demircisi Doğru kılıç yalnızca can almaz, seninkini de kurtarır. |
|||||
4 | 5000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) Asayiş: Sağlıktan -4 (province_to_province_own) Bakımsızlık: +4 (region_to_region_own) Silah ustası II: Bütün acemi birimler için %+10 yakın muharebe hasarı (province_to_province_own) |
||||
6 |
Askerî Gelişmeler Level 3 Silahhane Bir adama zırh giydirip eline bir kılıç verin ve imparatorluğu korumaya hazır olsun. |
|||||
4 | 5000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) Asayiş: Sağlıktan -4 (province_to_province_own) Bakımsızlık: +4 (region_to_region_own) Zırh ustası II: Tüm acemi birimler için %+10 zırh (province_to_province_own) Kalkan ustası II: Kalkan taşıyan acemi birimler için %+10 kalkan etkililiği (province_to_province_own) |
||||
7 |
Askerî Gelişmeler Level 3 Halıcılık Atölyesi Tüm büyük binalar ve temsil ettikleri güç burada başlar. |
|||||
4 | 5000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) Omurga kuvveti: %+10 (building_to_sea_region_own) Asayiş: Sağlıktan -4 (province_to_province_own) Bakımsızlık: +4 (region_to_region_own) Ok yapımı II: Bütün acemi menzilli birimler için %+10 mühimmat (province_to_province_own) Savunan tarafın savaş öncesinde sura takılı ağır silah seçerken yapabileceği seçim sayısı. Bölge bonusu olarak kullanılır. (region_to_region_own) |
|
|||
8 |
Askerî Gelişmeler Level 4 Usta Silah Demircisi "Düşmanlarım silahlarımın hünerleri karşısında titreyecek!" |
|||||
5 | 8000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) Asayiş: Sağlıktan -8 (province_to_province_own) Bakımsızlık: +8 (region_to_region_own) Silah ustası III: Bütün acemi birimler için %+15 yakın muharebe hasarı (province_to_province_own) |
||||
9 |
Askerî Gelişmeler Level 4 Kraliyet Silahhanesi Kral ve kralların koruyucularına layık bir zırh. |
|||||
5 | 8000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) Asayiş: Sağlıktan -8 (province_to_province_own) Bakımsızlık: +8 (region_to_region_own) Zırh ustası III: Tüm acemi birimler için %+15 zırh (province_to_province_own) Kalkan ustası III: Kalkan taşıyan acemi birimler için %+15 kalkan etkililiği (province_to_province_own) |
||||
10 |
Askerî Gelişmeler Level 4 Kuşatma Silahları Atölyesi Basit ağaçlardan yontulan ölüm ve yıkım makineleri. |
|||||
5 | 8000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) Omurga kuvveti: %+20 (building_to_sea_region_own) Asayiş: Sağlıktan -8 (province_to_province_own) Bakımsızlık: +8 (region_to_region_own) Ok yapımı III: Bütün acemi menzilli birimler için %+15 mühimmat (province_to_province_own) Savunan tarafın savaş öncesinde sura takılı ağır silah seçerken yapabileceği seçim sayısı. Bölge bonusu olarak kullanılır. (region_to_region_own) |
|
|
|
|