Left Panel
Getulia Zmęczenie wojną
Getulia Budynki
Miasto Budynki
Miasto
Miasto | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Miasto Level 1 Ruiny miasta Resztki niegdyś tętniącej życiem osady, której mieszkańcy rozeszli się na cztery wiatry. |
|||||
1 | 0 |
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) |
||||
2 |
Miasto Level 2 Małe miasto Skromne podwaliny pod wielkie dzieła. |
|||||
5 | 3000 |
Budowa dróg: 10 (region_to_region_own) Bogactwo: +300 z samozaopatrzenia (building_to_building_own) Żywność: -30 (region_to_region_own) Rozwój: +2 (province_to_province_own) Ład publiczny: +3 (province_to_province_own) Brud: +1 (region_to_region_own) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) Liczba stacjonarnych jednostek artylerii dostępnych dla obrońcy przed bitwą. Zaliczane do premii regionalnych. (region_to_region_own) |
||||
3 |
Miasto Level 3 Miasto Godne szacunku centrum przedsiębiorczości. |
|||||
6 | 6000 |
Budowa dróg: 20 (region_to_region_own) Bogactwo: +400 z samozaopatrzenia (building_to_building_own) Żywność: -60 (region_to_region_own) Rozwój: +4 (province_to_province_own) Ład publiczny: +4 (province_to_province_own) Brud: +2 (region_to_region_own) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) Liczba stacjonarnych jednostek artylerii dostępnych dla obrońcy przed bitwą. Zaliczane do premii regionalnych. (region_to_region_own) |
||||
4 |
Miasto Level 4 Wielkie miasto Centrum kultury i bogactwa. |
|||||
7 | 9000 |
Budowa dróg: 50 (region_to_region_own) Bogactwo: +500 z samozaopatrzenia (building_to_building_own) Żywność: -100 (region_to_region_own) Rozwój: +6 (province_to_province_own) Ład publiczny: +5 (province_to_province_own) Brud: +3 (region_to_region_own) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) Liczba stacjonarnych jednostek artylerii dostępnych dla obrońcy przed bitwą. Zaliczane do premii regionalnych. (region_to_region_own) |
||||
5 |
Miasto Level 5 Miasto królewskie Rozmiar i rozmach, który jest symbolem cywilizacji. |
|||||
8 | 12000 |
Budowa dróg: 60 (region_to_region_own) Bogactwo: +600 z samozaopatrzenia (building_to_building_own) Żywność: -140 (region_to_region_own) Rozwój: +8 (province_to_province_own) Ład publiczny: +6 (province_to_province_own) Brud: +4 (region_to_region_own) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) Liczba stacjonarnych jednostek artylerii dostępnych dla obrońcy przed bitwą. Zaliczane do premii regionalnych. (region_to_region_own) |
|
|
|