Zemědělství |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Zemědělství Level 1
Pole
Při správné péči se stane východní poušť stejně úrodnou jako západní louka.
|
1 |
1000 |
Bohatství: 30 ze zemědělství (building_to_building_own)
Další bohatství: +30 ze zemědělství za každou úroveň úrodnosti půdy (building_to_building_own)
Potraviny: +10 k zemědělství (region_to_region_own)
Další jídlo: +8 za každou úroveň místní úrodnosti (region_to_region_own)
|
|
|
2 |
 |
Zemědělství Level 2
Stádo dobytka
Chov dobytka je mnohem výhodnější než chov koček.
|
2 |
1500 |
Bohatství: 200 z chovu dobytka (building_to_building_own)
Další bohatství: +50 z chovu dobytka za každou úroveň úrodnosti půdy (building_to_building_own)
Potraviny: +40 k chovu dobytka (region_to_region_own)
Další jídlo: +10 za každou úroveň místní úrodnosti (region_to_region_own)
Veřejný pořádek: -1 (province_to_province_own)
Bída: +1 (region_to_region_own)
|
|
|
3 |
 |
Zemědělství Level 2
Obilná pole
Ze zrna peče se chléb, který nakrmí masy. Tady to všechno začíná.
|
2 |
1500 |
Bohatství: 30 ze zemědělství (building_to_building_own)
Další bohatství: +30 ze zemědělství za každou úroveň úrodnosti půdy (building_to_building_own)
Potraviny: +20 k zemědělství (region_to_region_own)
Další jídlo: +18 za každou úroveň místní úrodnosti (region_to_region_own)
Veřejný pořádek: -1 (province_to_province_own)
Bída: +1 (region_to_region_own)
|
|
|
4 |
 |
Zemědělství Level 2
Stádo ovcí
Zdroj masa a tepla v mrazivých pouštních nocích.
|
2 |
1500 |
Bohatství: 450 z chovu dobytka (building_to_building_own)
Další bohatství: +60 z chovu dobytka za každou úroveň úrodnosti půdy (building_to_building_own)
Potraviny: +30 k chovu dobytka (region_to_region_own)
Další jídlo: +5 za každou úroveň místní úrodnosti (region_to_region_own)
Veřejný pořádek: -1 (province_to_province_own)
Bída: +1 (region_to_region_own)
|
|
|
5 |
 |
Zemědělství Level 3
Ohrady na dobytek
Dobytek se na lukách pase s obdivuhodnou lehkomyslností.
|
3 |
2500 |
Bohatství: 300 z chovu dobytka (building_to_building_own)
Další bohatství: +100 z chovu dobytka za každou úroveň úrodnosti půdy (building_to_building_own)
Potraviny: +55 k chovu dobytka (region_to_region_own)
Další jídlo: +15 za každou úroveň místní úrodnosti (region_to_region_own)
Veřejný pořádek: -3 (province_to_province_own)
Bída: +3 (region_to_region_own)
|
|
|
6 |
 |
Zemědělství Level 3
Obilná farma
Zrno živí mozky, které dávají vzniknout říším.
|
3 |
2500 |
Bohatství: 50 ze zemědělství (building_to_building_own)
Další bohatství: +50 ze zemědělství za každou úroveň úrodnosti půdy (building_to_building_own)
Potraviny: +30 k zemědělství (region_to_region_own)
Další jídlo: +26 za každou úroveň místní úrodnosti (region_to_region_own)
Veřejný pořádek: -3 (province_to_province_own)
Bída: +3 (region_to_region_own)
|
|
|
7 |
 |
Zemědělství Level 3
Ohrady ovcí
Volně se pasoucí ovce jsou vítaným zdrojem masa a vlny.
|
3 |
2500 |
Bohatství: 780 z chovu dobytka (building_to_building_own)
Další bohatství: +105 z chovu dobytka za každou úroveň úrodnosti půdy (building_to_building_own)
Potraviny: +40 k chovu dobytka (region_to_region_own)
Další jídlo: +6 za každou úroveň místní úrodnosti (region_to_region_own)
Veřejný pořádek: -3 (province_to_province_own)
Bída: +3 (region_to_region_own)
|
|
|
8 |
 |
Zemědělství Level 4
Dobytkářský statek
Kráva je všestranné a výnosné zvíře.
|
4 |
4000 |
Bohatství: 500 z chovu dobytka (building_to_building_own)
Další bohatství: +150 z chovu dobytka za každou úroveň úrodnosti půdy (building_to_building_own)
Potraviny: +70 k chovu dobytka (region_to_region_own)
Další jídlo: +20 za každou úroveň místní úrodnosti (region_to_region_own)
Veřejný pořádek: -5 (province_to_province_own)
Bída: +5 (region_to_region_own)
|
|
|
9 |
 |
Zemědělství Level 4
Obilné mlýny
Hojnost a bohatství jedno jsou.
|
4 |
4000 |
Bohatství: 80 ze zemědělství (building_to_building_own)
Další bohatství: +80 ze zemědělství za každou úroveň úrodnosti půdy (building_to_building_own)
Potraviny: +40 k zemědělství (region_to_region_own)
Další jídlo: +34 za každou úroveň místní úrodnosti (region_to_region_own)
Veřejný pořádek: -5 (province_to_province_own)
Bída: +5 (region_to_region_own)
|
|
|
10 |
 |
Zemědělství Level 4
Ovčí stodola
Ovčín ochrání ovce před lidmi i dravou zvěří.
|
4 |
4000 |
Bohatství: 1250 z chovu dobytka (building_to_building_own)
Další bohatství: +165 z chovu dobytka za každou úroveň úrodnosti půdy (building_to_building_own)
Potraviny: +50 k chovu dobytka (region_to_region_own)
Další jídlo: +7 za každou úroveň místní úrodnosti (region_to_region_own)
Veřejný pořádek: -5 (province_to_province_own)
Bída: +5 (region_to_region_own)
|
|
|