


Noclehárna
Jídlo, pití a odpočinek od nástrah cest pro všechny znavené pocestné.Ve starověku lidé budovali chaty a zájezdní hostince podél oblíbených obchodních cest, aby si unavení kupci měli kde odpočinout po celodenním cestování. Hodně jich bylo zejména podél východní Hedvábné stezky – některé z těchto zastávek začaly časem být tak populární a dobře využívané, že se z nich vyvinula opravdová města, jako třeba Palmyra. Ve středověku začala být pohostinská zařízení u silnic lépe opevněná, ale i přesto to stále byla v prvé řadě útočiště pro unavené poutníky. Prostí rolníci nebo dělníci tehdy neměli tolik volného času a peněz, aby je mohli lehkovážně utrácet za pití v hospodě. Teprve později, začátkem středověku, se to mírně změnilo. Hostince nebo krčmy se staly rušnými podniky a vítaly každého, kdo měl chuť na pivo (což měl každý) a aspoň nějaké peníze na útratu!
Hospoda
![]()
Noclehárna
(cha_bld_tavern_1) Hospoda Level 0 |
|
![]() |
Building Name Noclehárna |
Level Name cha_bld_tavern_1 |
Building Chain Hospoda |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1000 |
Effects



Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|