Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Angielscy separatyści (Age of Charlemagne) / Budynki / Szkutnik
Szkutnik Angielscy separatyści (Age of Charlemagne)Angielscy separatyści (Age of Charlemagne) Port Level 3

Szkutnik

Gdy stocznia buduje, naród dominuje.

Wszystkie państwa leżące nad Morzem Śródziemnym musiały panować nad wodami otaczającymi ich ziemie. Ludy, które chciały poszerzyć swe granice, mogły kontrolować szlaki handlowe i napadać innych z morza. O wiele łatwiej było przepłynąć 1000 km, niż przemaszerować choć jedną dziesiątą tego dystansu. Kluczem były dobre porty, które stały się miejscem, gdzie obok stoczni znajdowały się rynki i garnizony morskie i gdzie kwitł handel morski. Nabrzeże mogło być zwykłą kamienną konstrukcją lub istnym labiryntem cumowisk, ważne by mógł tam zatrzymać się statek i wyładować ładunek. Nabrzeża wojskowe były podobne – floty potrzebowały miejsca na uzupełnienie zapasów i przegrupowanie się przed starciami. Suchy dok – basen, który można było osuszać i zalewać wedle potrzeb – zaprojektowano w Egipcie Ptolemeuszów ok. 204 r. p.n.e. w celu naprawiania statków. Miał on wiele zalet – statków nie trzeba było naprawiać lub budować w niedogodnym miejscu i przeciągać na morze, co ułatwiało tworzenie flot.

Port

Zniszczone doki
Zniszczone doki
(cha_bld_port_ruin)
Port Level 0
Nabrzeże rybackie
Nabrzeże rybackie
(cha_bld_port_fishing_1)
Port Level 1
Port rybacki
Port rybacki
(cha_bld_port_fishing_2)
Port Level 2
Stocznia
Stocznia
(cha_bld_port_military_1)
Port Level 1
Szkutnik
Szkutnik
(cha_bld_port_military_2)
Port Level 2
Nabrzeże handlowe
Nabrzeże handlowe
(cha_bld_port_trade_1)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(cha_bld_port_trade_2)
Port Level 2
Szkutnik

Building Name

Szkutnik

Level Name

cha_bld_port_military_2

Building Chain

Port

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

3000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

88 Kuyl - Żeglarze z łukami z fyrdu
Kuyl - Żeglarze z łukami z fyrdu
(cha_eng_longship_fyrd_archer_boatmen)
Okręt miotający
128 Kuyl - Żeglarze z fyrdu
Kuyl - Żeglarze z fyrdu
(cha_eng_longship_fyrd_boatmen)
Okręt szturmowy
128 Kuyl - Tanowie żeglarze
Kuyl - Tanowie żeglarze
(cha_eng_longship_thegn_boatmen)
Okręt szturmowy

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
88 Kuyl - Żeglarze z łukami z fyrdu
Lekki okręt / Okręt miotający / (cha_eng_longship_fyrd_archer_boatmen)
Kuyl - Żeglarze z łukami z fyrdu
Szybkie statki o płaskim dnie, zdolne do podróżowania po morzu i toczenia bitew.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 300 300 1800 7 32 150 4 20 7 9 2 2 6 100 26
2
128 Kuyl - Żeglarze z fyrdu
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_eng_longship_fyrd_boatmen)
Kuyl - Żeglarze z fyrdu
Szybkie statki o płaskim dnie, zdolne do podróżowania po morzu i toczenia bitew.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 400 400 1800 7 25 32 15 57 6 100 32
3
128 Kuyl - Tanowie żeglarze
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_eng_longship_thegn_boatmen)
Kuyl - Tanowie żeglarze
Szybkie statki o płaskim dnie, zdolne do podróżowania po morzu i toczenia bitew.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 700 700 1800 7 32 40 17 62 46 100 45
Facebook