Schiffsbauer
Der Schiffsbauer baut, seine Nation dominiert.Für die am Mittelmeer gelegenen Staaten war es wichtig, die Gewässer um sich herum zu kontrollieren. Wer sich ausbreiten wollte, versuchte, Handelsrouten zu beherrschen oder Länder auf dem Seeweg zu erobern. Es war einfacher, 1000 Kilometer weit zu segeln, als ein Zehntel dieser Distanz zu laufen. Gute Häfen waren entscheidend, wo Schiffsbauwerften Seite an Seite mit Märkten, Flottengarnisonen und unzähligen Händlern zu See zu finden waren. Eine Werft ist alles von von einer einzigen gemauerten Anlegestelle bis hin zu labyrinthartig angelegten Ankerplätzen, solange dort mindestens ein Schiff erfolgreich anlegen und seine Fracht abladen kann. Eine Militärwerft ist da nicht anders: Eine Flotte braucht einen Anlegeort für Versorgung, Bewaffnung und Neubemannung zwischen Einsätzen. Das Trockendock, ein eingelassenes Becken, das nach Bedarf zur Reparatur von Schiffen entleert oder geflutete werden konnte, wurde vom ptolemäischen Ägypten irgendwann nach 204 v. Chr. entwickelt. Das Trockendock war von vielerlei Vorteil, da Schiffe nämlich nicht mehr an ungünstigen Orten repariert oder konstruiert werden mussten, bevor sie dann zum Schwimmen ins Meer geschleppt wurden. Dies bot eine stabilere Basis, auf der Seeflotten erbaut werden konnten.
Hafen
Building Name Schiffsbauer |
Level Name cha_bld_port_military_2 |
Building Chain Hafen |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 3000 |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
(cha_mus_artillery_dromon)
Artillerieschiffe
(cha_mus_dromon_archer_marines)
Geschossschiffe
(cha_mus_dromon_armoured_marines)
Nahkampfschiffe
(cha_mus_dromonian_galley_andalusian_marines)
Nahkampfschiffe
(cha_mus_dromonian_galley_archer_boatmen)
Geschossschiffe
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (cha_mus_artillery_dromon) Artillerie-Dromone - Andalusische Artillerietruppe Artillerie-Dromonen sind aus der Ferne tödlicher als die meisten Schiffe, erleiden jedoch schwere Verluste bei Enterungen. Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen. |
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64 | 700 | 700 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 34 | ||||
2 |
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (cha_mus_dromon_armoured_marines) Dromone - Gepanzerte Seesoldaten Die schwere Dromone herrscht über die Wellen. Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen. |
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128 | 600 | 600 | 2000 | 6 | 34 | 40 | 17 | 62 | 46 | 100 | 45 | |||||||
3 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (cha_mus_dromonian_galley_andalusian_marines) Galeeren-Dromone - Andalusische Seesoldaten Ein alter, gut bewährter Entwurf, nach neuester Technologie gebaut und bewaffnet. Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen. |
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128 | 400 | 400 | 1800 | 7 | 34 | 40 | 17 | 62 | 20 | 100 | 45 | |||||||
4 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (cha_mus_dromonian_galley_archer_boatmen) Galeeren-Dromone - Andalusische Schiffer mit Bogen Ein alter, gut bewährter Entwurf, nach neuester Technologie gebaut und bewaffnet. Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen. |
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88 | 250 | 250 | 600 | 8 | 38 | 150 | 4 | 20 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 |
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