

Mešita
Místo, kde se uctívají bohové, kam se člověk může přijít pomodlit.Mešita je pro každého pravověrného muslima to nejdůležitější místo na celém světě, stejně jako kostel pro jeho křesťanský protějšek. Za první mešitu většina odborníků (i když ne všichni) považuje Masjid al-Haram (nyní známou také pod názvem „Velká mešita v Mekce“), která je postavena kolem káby – což je malá černá budova považovaná za „dům Boží“ – nejposvátnější místo islámu, ke kterému se všichni muslimové obracejí čelem při modlitbě. Všechny ostatní mešity mají modlitebnu, které se říká „musallah“. Zadní stěna této místnosti se nazývá „kibla“, je to směrová zeď, k níž musí být muslimové při modlitbě obráceni čelem, a ve směru přímo za ní by se měla nacházet kába, bez ohledu na vzdálenost. Původní mešity byly relativně skromné stavby, ale v průběhu doby se u nich vyvinuly i ozdobné prvky, jako dómy a minarety. Štíhlé minarety s cibulovitou kopulí však byly postaveny za konkrétním účelem – z jejich vrcholu se pětkrát denně ozývá volání k modlitbě („adhan“) . Ačkoli musely mít všechny mešity určité stejné vlastnosti, každá z nich byla trochu jiná v závislosti na jejich umístění a okolní kultuře – například mešity v Íránu a v Jeruzalémě vypadají výrazně jinak než v Al-Andalus. Umajjovští vládci Al-Andalus byli odhodláni postavit mešity srovnatelné s těmi v Bagdádu a Jeruzalémě, a tak na jednu opravdu velkolepou přestavěli již existující křesťanskou katedrálu v Córdobě. Tak impozantní stavba předčí i tu nejbujnější fantazii, mešita-katedrála má v hlavní lodi 856 sloupců, které jsou celé zdobené zlatým filigránem a lístkovým vzorem. Budova stojí dodnes a stala se součástí světového dědictví UNESCO, i když po rekonkvistě se vrátila ke své původní funkci a nyní je to katedrála.
Mešita
![]()
Mešita
(cha_bld_mosque_1) Mešita Level 0 |
|
![]() |
Building Name Mešita |
Level Name cha_bld_mosque_1 |
Building Chain Mešita |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1000 |
Effects





Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|