Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Słowiańscy separatyści (Age of Charlemagne) / Budynki / Dwór wojowników
Dwór wojowników Słowiańscy separatyści (Age of Charlemagne)Słowiańscy separatyści (Age of Charlemagne) Sala uczt Level 2

Dwór wojowników

Wojownik nie potrzebuje nic poza bronią i dachem nad głową.

Pijalnia miodu była ważnym miejscem wśród plemion barbarzyńców i Sasów – znaleziska archeologiczne dowodzą, że powstawały już w antyku; wspominają o nich też poematy epickie takie jak „Beowulf” i „Heimskringla” (napisane między VII a IX wiekiem). Były to miejsca, gdzie zbierały się plemiona i wojownicy – zwłaszcza po chwalebnych zwycięstwach i gorzkich porażkach – przez co miały ogromne znaczenie. W nordyckiej mitologii Walhalla była ogromną salą uczt, do której trafiała część wojowników, którzy zginęli w boju, by dołączyć do Odyna i ucztować, przygotowując się do Ragnaroku.

Sala uczt

Sala uczt
Sala uczt
(cha_bld_mead_hall_1)
Sala uczt Level 0
Dwór wojowników
Dwór wojowników
(cha_bld_mead_hall_2)
Sala uczt Level 1
Dwór czempionów
Dwór czempionów
(cha_bld_mead_hall_3)
Sala uczt Level 2
Dwór wojowników

Building Name

Dwór wojowników

Level Name

cha_bld_mead_hall_2

Building Chain

Sala uczt

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

2000

Require Technology

Wezwanie do broni
Wezwanie do broni

Effects

Żywność: -10 (region_to_region_own)
Ład publiczny: +4 (province_to_province_own)
Imperium: +5 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

160 Duże tarcze
Duże tarcze
(cha_slav_large_shields)
Piechota z włóczniami
160 Harcownicy
Harcownicy
(cha_slav_skirm)
Piechota miotająca
160 Słowiańscy wojownicy plemienni
Słowiańscy wojownicy plemienni
(cha_slav_tribesmen)
Piechota do walki w zwarciu
160 Słowiańscy wojowie
Słowiańscy wojowie
(cha_slav_warriors)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Dywersanci
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_slav_ambushers)
Dywersanci
Pojawiają się znikąd. Atakują. Znikają. Jedynymi śladami, jakie zostawiają, są zwłoki.
160 350 350 22 32 32 47 10 100 45
2
160 Duże tarcze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_slav_large_shields)
Duże tarcze
Duże tarcze przydają się podczas walki z opancerzonymi przeciwnikami.
160 500 500 30 32 18 62 6 100 45
3
160 Harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_slav_skirm)
Harcownicy
Są wszędzie i nigdzie zarazem; pojawiają się z ukrycia i rozpływają się.
160 180 180 70 80 7 5 7 9 2 42 6 100 28
4
160 Słowiańscy wojownicy plemienni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_slav_tribesmen)
Słowiańscy wojownicy plemienni
Walczą toporami za swoje plemię. Do śmierci.
160 400 400 45 32 35 31 6 100 36
Facebook