Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Romalı Asiler (Age of Charlemagne) / Binalar / Pazar Kasabası
Pazar Kasabası Romalı Asiler (Age of Charlemagne)Romalı Asiler (Age of Charlemagne) Kasaba Level 3

Pazar Kasabası

Her hırslı tüccarın bir yerden başlaması gerekir.

Nihayetinde, nerden gelirse gelsin malların satılabilmesi için pazara ulaşması gerekmiştir. Buna bağlı olarak pazarlar doğal rıhtımlara yakın yerlerde nehirlerin ayrıldığı veya yolların birleştiği noktalarda ortaya çıkmış ve doğal olarak da yerleşim yerleri bu bölgelerde oluşturulmuştur. Her ne kadar pazaryerleri yarı kalıcı alanlara dönüşse de burada nelerin satıldığı büyük oranda neyin ne miktarda olduğu, nelerin taşınabileceği veya nelerin belli bir zamanda belli bir tüccarın ilgisini çekmesine bağlıydı. Tarihin bu noktasında ve biraz beklendik bir şekilde arz ve talep ilişkisi en basit şekilleriyle gerçekleşmiştir. Söz konusu zaman ve mesafe ile dış ülkelere yönelik gerekli olan bilgiler dikkate alındığında müşterinin istediği şeyin bir dahaki seferde de mevcut olacağının veya taraflardan birinin bir sonraki açılan pazarda da orada olacağının ve hatta hayatta olacağının hiçbir garantisi yoktur. Zaman geçtikçe, yerleşim yerleri pazarların etrafında gelişti; sonuçta gelir kaynağına yakın bir yerde yaşamak mantıklı bir hareketti.

Kasaba

Harap Şehir
Harap Şehir
(cha_bld_minor_ruin)
Kasaba Level 0
Malikâne
Malikâne
(cha_bld_manor_1)
Kasaba Level 1
Köşk Avlusu
Köşk Avlusu
(cha_bld_manor_2)
Kasaba Level 2
Büyük Malikâne
Büyük Malikâne
(cha_bld_manor_3)
Kasaba Level 3
Pazar Köyü
Pazar Köyü
(cha_bld_market_town_1)
Kasaba Level 1
Pazar Kasabası
Pazar Kasabası
(cha_bld_market_town_2)
Kasaba Level 2
Büyük Pazar Kasabası
Büyük Pazar Kasabası
(cha_bld_market_town_3)
Kasaba Level 3
Pazar Kasabası

Building Name

Pazar Kasabası

Level Name

cha_bld_market_town_2

Building Chain

Kasaba

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Zenginlik: Ticaretten 225 (building_to_building_own)
Gıda tüketimi: -30 (region_to_region_own)
Büyüme: +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Okçular
160 Okçular
Okçular
(cha_byz_archers)
Menzilli Piyade
160 Toplama Mızrakçılar
160 Toplama Mızrakçılar
Toplama Mızrakçılar
(cha_byz_levy_spear)
Mızraklı Piyade
80 Hafif Süvariler
Hafif Süvariler
(cha_byz_light_cav)
Yakın Süvari

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Okçular
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (cha_byz_archers)
Okçular
Yaylım ateşleri en yavaş olanları hücumdan önce savaştan çıkarır.
160 150 150 49 150 6 14 7 9 2 2 10 100 28
2
160 Toplama Mızrakçılar
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (cha_byz_levy_spear)
Toplama Mızrakçılar
Savaşacaklar. Çoğu ölecek. Bu konuda bir seçim hakları yok.
160 150 150 20 32 20 60 6 100 30
3
80 Hafif Süvariler
Süvari / Yakın Süvari / (cha_byz_light_cav)
Hafif Süvariler
Hafif silahlarla ve zırhlarla donatılmış bu süvarilerin asıl silahları hız ve şaşırtmacadır.
80 450 450 28 32 50 37 10 150 36
Facebook