Targ rolny
Miejsce, gdzie można kupować i sprzedawać; wszyscy tu zyskują.Zaspokojenie głodu to, oprócz gaszenia pragnienia, jedna z podstawowych potrzeb każdego człowieka. A kiedy dieta społeczeństwa opiera się na chlebie, skuteczne zarządzanie jego produkcją należy do kluczowych umiejętności. W starożytnym świecie plony mogły zniszczyć tak pospolite zagrożenia jak wojna, powódź czy susza. Zatem przechowujące nadmiar ziarna z udanych zbiorów państwo nie tylko dbało o własne bezpieczeństwo, ale również mogło wspomóc innych, co czyniło ze zboża potężne narzędzie dyplomatyczne. W związku z tym kontrola nad spichlerzami była bardzo często centralnym punktem wewnętrznych sporów o władzę. Świadczą o tym odkryte projekty spichlerzy pochowane razem z właścicielami – w ten sposób demonstrowano ich rolniczą potęgę.
Targ rolny
Targ rolny
(cha_bld_food_market_1) Targ rolny Level 0 |
|
Building Name Targ rolny |
Level Name cha_bld_food_market_1 |
Building Chain Targ rolny |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 2000 |
Effects
Bogactwo: +100 z handlu (building_to_building_own)Żywność: +25 z handlu (region_to_region_own)
Rozwój: +2 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|