



Duże miasto handlowe
Centrum kultury i bogactwa.Aby zapewnić dach nad głową stale powiększającej się populacji, barbarzyńskie plemiona musiały rozbudowywać swe wioski. Na terenie o dogodnym ukształtowaniu, takim jak wzgórza, klify czy brzegi rzek, zaczęły powstawać ufortyfikowane osady. Z czasem wznoszono wokół nich kamienne lub drewniane umocnienia, które wyróżniały je na tle innych wiosek. Zdaniem niektórych historyków budowa fortyfikacji nie była podyktowana względami bezpieczeństwa, ale chęcią zwiększenia prestiżu plemienia. Jedno plemię mogło posiadać kilka ufortyfikowanych osad różnej wielkości. Opisując Galów, Juliusz Cezar nazwał ich osady „oppidum” i zaznaczył, że rozmiar osiedla odzwierciedlał jego pozycję w hierarchii plemienia.
Miasto
![]() |
Building Name Duże miasto handlowe |
Level Name cha_bld_city_3 |
Building Chain Miasto |
Building Level 4 |
Create Time 6 |
Create Cost 6000 |
Require Technology ![]() Ośrodki handlowe |
Effects





Provides Garrison Army
(cha_cel_horsemen)
Jazda do walki w zwarciu
(cha_cel_levy_spear)
Piechota z włóczniami
(cha_cel_onager_bastion)
Artyleria polowa
(cha_cel_spear)
Piechota z włóczniami
(cha_cel_welsh_archers)
Piechota miotająca
(cha_cel_welsh_longbowmen)
Piechota miotająca
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_cel_horsemen) Konni Krótka włócznia pozwala żołnierzom wykonywać ataki z grzbietu konia. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 35 | 32 | 42 | 29 | 6 | 150 | 34 | |||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_cel_levy_spear) Poborowi włócznicy Wojownik mocno chwyta włócznię, by ta nie drżała mu w dłoni. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 25 | 32 | 40 | 40 | 6 | 100 | 30 | |||||||||
3 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_cel_welsh_archers) Walijscy łucznicy Dobry wojownik jest niczym dobry myśliwy – potrafi polować, kryć się i atakować z zaskoczenia. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 38 | 150 | 5 | 15 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 28 |
|
|
|