


Koszary
„Ćwiczcie ciężko i walczcie dobrze. Niektórzy z was mogą nawet przeżyć”.Koszary to budynki, w których mieszkają żołnierze. Nazwa wywodzi się od rumuńskiego słowa cașare. W czasach Cesarstwa Rzymskiego w koszarach mieszkała elitarna gwardia pretorianów, jak przystało na straż cesarza. W antyku koszary zarezerwowane były przede wszystkim dla jednostek elitarnych. Później budowano je też dla zwykłych wojsk, tak jak w fortecach Vercovicium i Vindolanda w okupowanej przez Rzymian Anglii. Wznoszenie koszar w twierdzach miało sens logistyczny, gdyż pozwalało na mieszkanie i ćwiczenie w miejscach, których żołnierze mieli bronić. Przez wieki koncepcja koszar nieco się zmieniała – pojawiły się w nich dziedzińce przeznaczone do trenowania i parad. Ponieważ w średniowieczu liczebność stałych armii się zmniejszyła, koszary występowały rzadziej niż w późniejszych wiekach, kiedy pojawiły się ogromne wojska zawodowe.
Koszary
![]()
Sala musztry
(cha_bld_barracks_1) Koszary Level 0 |
|
![]() |
Building Name Koszary |
Level Name cha_bld_barracks_2 |
Building Chain Koszary |
Building Level 2 |
Create Time 4 |
Create Cost 2000 |
Require Technology ![]() Wezwanie do broni |
Effects

Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_byz_iuvenes) Iuvenes Chłodna rzeczywistość szybko gasi młodzieńczy entuzjazm! |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 350 | 42 | 40 | 32 | 27 | 10 | 100 | 36 | |||||||||
2 |
Jazda / Jazda miotająca / (cha_byz_scout_cavalry) Jazda zwiadowcza Cicha, szybka i groźna – idealna do zwiadu na polu bitwy. |
|||||||||||||||||
80 | 350 | 350 | 90 | 80 | 6 | 5 | 15 | 32 | 35 | 50 | 6 | 150 | 36 | |||||
3 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_byz_skirm) Harcownicy Lekko opancerzeni oszczepnicy, idealni to osłaniania ruchów armii i nękania wrogów. |
|||||||||||||||||
160 | 130 | 130 | 70 | 80 | 7 | 5 | 7 | 9 | 2 | 22 | 6 | 100 | 26 | |||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_byz_skutatoi) Skutatoi Ich duże tarcze mogą służyć do zadawania i przyjmowania ciosów. |
|||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 34 | 40 | 17 | 72 | 46 | 100 | 38 | |||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_byz_skutatoi_axemen) Topornicy skutatoi To nie była bitwa, ile raczej bezładna siekanina. |
|||||||||||||||||
160 | 750 | 750 | 50 | 40 | 35 | 45 | 46 | 100 | 38 | |||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_byz_skutatoi_spear) Włócznicy skutatoi Dzięki dużym tarczom i włóczniom potrafią zatrzymać szarżę jazdy. Martwy. |
|||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 30 | 32 | 29 | 67 | 46 | 100 | 38 |
|
|
|