


Koszary
„Ćwiczcie ciężko i walczcie dobrze. Niektórzy z was mogą nawet przeżyć”.Koszary to budynki, w których mieszkają żołnierze. Nazwa wywodzi się od rumuńskiego słowa cașare. W czasach Cesarstwa Rzymskiego w koszarach mieszkała elitarna gwardia pretorianów, jak przystało na straż cesarza. W antyku koszary zarezerwowane były przede wszystkim dla jednostek elitarnych. Później budowano je też dla zwykłych wojsk, tak jak w fortecach Vercovicium i Vindolanda w okupowanej przez Rzymian Anglii. Wznoszenie koszar w twierdzach miało sens logistyczny, gdyż pozwalało na mieszkanie i ćwiczenie w miejscach, których żołnierze mieli bronić. Przez wieki koncepcja koszar nieco się zmieniała – pojawiły się w nich dziedzińce przeznaczone do trenowania i parad. Ponieważ w średniowieczu liczebność stałych armii się zmniejszyła, koszary występowały rzadziej niż w późniejszych wiekach, kiedy pojawiły się ogromne wojska zawodowe.
Koszary
![]()
Sala musztry
(cha_bld_barracks_1) Koszary Level 0 |
|
![]() |
Building Name Koszary |
Level Name cha_bld_barracks_2 |
Building Chain Koszary |
Building Level 2 |
Create Time 4 |
Create Cost 2000 |
Require Technology ![]() Wezwanie do broni |
Effects

Provides Garrison Army
(cha_lom_axemen)
Piechota do walki w zwarciu
(cha_lom_gastald_swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu
(cha_lom_levy_axemen)
Piechota do walki w zwarciu
(cha_lom_levy_skirm)
Piechota miotająca
(cha_lom_skirm)
Piechota miotająca
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_lom_gastald_swordsmen) Gastaldowie fechtmistrzowie Sprawiedliwość wymierzana ostrzem. |
|||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 36 | 40 | 37 | 49 | 46 | 100 | 45 | |||||||||
2 |
Jazda / Jazda szturmowa / (cha_lom_lancers) Longobardzcy lansjerzy Lansjerzy to idealne wojska szturmowe, miażdżące opór wroga. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 450 | 35 | 40 | 105 | 2 | 10 | 150 | 34 | |||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_lom_levy) Longobardzcy poborowi Mężczyzna będzie walczyć, jeśli musi, nawet jeśli tego nie chce. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 42 | 20 | 12 | 42 | 6 | 100 | 34 | |||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_lom_levy_axemen) Poborowi topornicy Każdy może zabić wroga toporem, jeśli jest w stanie go unieść. |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 350 | 45 | 32 | 30 | 30 | 6 | 100 | 34 | |||||||||
5 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_lom_levy_skirm) Poborowi harcownicy Harcownicy pełnią ważną funkcję taktyczną. Czasem wystarczy, że odwrócą uwagę wroga. |
|||||||||||||||||
160 | 170 | 170 | 70 | 80 | 7 | 5 | 7 | 9 | 2 | 22 | 6 | 100 | 26 | |||||
6 |
Jazda / Jazda miotająca / (cha_lom_raider_cav) Jazda bojowa Rączy rumak i ostra broń ─ tylko tego potrzebuje dobry jeździec. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 70 | 80 | 5 | 5 | 40 | 9 | 35 | 32 | 6 | 150 | 34 | |||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_lom_sword) Szermierz Dobra stal jest równie rzadka co dobrzy szermierze. |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 350 | 29 | 40 | 14 | 54 | 10 | 100 | 36 |
|
|
|