![Zachodni separatyści (The Last Roman)](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/westgermanicseparatists/mon_24.png)
![Urbs](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_west_city_major_3.png)
![Zachodni separatyści (The Last Roman)](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/westgermanicseparatists/mon_24.png)
Urbs
Centrum kultury i bogactwa.Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach zasiedlonych wcześniej, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i surowców naturalnych, bezpieczne od powodzi i innych kataklizmów. Pomimo usilnych starań władców, rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, gdzie budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, slumsów i domów publicznych, ściśniętych na niewielkiej przestrzeni.
Miasto
![]() |
Building Name Urbs |
Level Name bel_bld_roman_city_major_3 |
Building Chain Miasto |
Building Level 4 |
Create Time 7 |
Create Cost 9000 |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/battle_movement_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/public_order_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/sanitation_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/fortification_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/artillery_positive.png)
Provides Garrison Army
(att_ger_elite_germanic_archers)
Piechota miotająca
(att_ger_germanic_archers)
Piechota miotająca
(att_ger_germanic_band)
Piechota do walki w zwarciu
(att_ger_germanic_bows)
Piechota miotająca
(att_ger_germanic_brigands)
Piechota miotająca
(att_ger_germanic_hunters)
Piechota miotająca
(att_ger_germanic_levy)
Piechota z włóczniami
(att_ger_germanic_mounted_brigands)
Jazda miotająca
(att_ger_germanic_night_raiders)
Jazda miotająca
(att_ger_germanic_raiders)
Jazda miotająca
(att_ger_germanic_warband)
Piechota do walki w zwarciu
(att_ger_onager_bastion)
Artyleria oblężnicza
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_ger_germanic_hurlers) Germańscy miotacze W deszczu kamieni trudno podjąć racjonalną decyzję. |
|||||||||||||||||
160 | 180 | 130 | 50 | 125 | 10 | 14 | 7 | 11 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_ger_germanic_levy) Germańscy poborowi Członkowie germańskich plemion, powołani do walki na czas wojny. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 220 | 24 | 32 | 24 | 39 | 18 | 78 | 34 | |||||||||
3 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_ger_germanic_mounted_warband) Germańska brygada konna Tych jeźdźców połączyło pragnienie obrony swego plemienia. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 300 | 45 | 25 | 45 | 37 | 8 | 205 | 34 | |||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (att_ger_germanic_pikes) Germańscy pikinierzy Ściana pik stanowi barierę nie do przejścia, ale trudno nią manewrować. |
|||||||||||||||||
160 | 210 | 160 | 16 | 11 | 21 | 37 | 8 | 80 | 34 |
|
|
|