Lovecké chaty
Zvěř vystopovaná v lese, kterou vlastní srst před lovcem neskryje.Princip lovu existoval mnohem dřív, než člověka napadlo zaznamenávat dějiny. Již první lidé si museli tímto způsobem opatřovat potravu a zajišťovat si tak přežití i další rozvoj. Přestože se pozdější generace usadily a začaly obdělávat půdu, lov přesto zůstal důležitou součástí jejich života – sloužil jak k obživě, tak i jako kratochvíle. Nelze se tedy divit, že každá kultura měla i své vlastní božstvo, zasvěcené lovu – Římané uctívali Dianu, Řekové zase vzdávali hold Artemis. Barbarská náboženství byla více spjata s přírodou, neboť tento lid se oddával lovu častěji nežli jeho „civilizované“ protějšky. Proto je možné, že keltský bůh Cenrunos, „rohatý bůh“, byl s touto praktikou přímo spojen, neboť má mnoho společných znaků s wiccanskými rohatými bohy lovu.
Výroba kožešin
Building Name Lovecké chaty |
Level Name bel_bld_all_resources_furs_2 |
Building Chain Výroba kožešin |
Building Level 2 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Effects
Bohatství: 200 z obchodu (building_to_building_own)Potraviny: +50 k chovu dobytka (region_to_region_own)
Výroba zdrojů: 20 kožešiny (building_to_building_own)
Bída: +1 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|