Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Ostrogot Krallığı (The Last Roman) / Binalar / Avlanma Arazisi
Avlanma Arazisi Ostrogot Krallığı (The Last Roman)Ostrogot Krallığı (The Last Roman) Kürk Üretimi Level 1

Avlanma Arazisi

Yerle temasta. Avda.

‘Av’ kavramı kaydedilmiş tarihin de ötesine dayanır; erken dönem insanlık ataları hayatta kalmak için avlanmaya bel bağlamışlardır ve avlanmayı bir tür olarak insanlığın temel taşı yapmışlardır. İhtiyaçları karşılamak için çiftçilik ve tarım geliştiyse de avcılık hem gıda kaynağı hem de eğlence yolu olarak önemini korudu. İktisadî olarak hayvan postunun fiyatı neredeyse hayvanın eti kadar yüksekti. Tüm kültürler kendi av tanrılarına tapınmışlardı; Romalılar Diana’ya taptı ve Yunanlılar Artemis’i selamladı. Barbarların dinî inançları ise doğaya daha yönelikti ve ‘medenî’ komşularına göre çok daha fazla avlanırlardı. Kelt tanrısı olan ‘boynuzlu tanrı’ Cernunnos’un avlanmayla ilgili olması muhtemeldir, zira diğer av tanrılarıyla pek çok ortak niteliği taşır.

Kürk Üretimi

Avlanma Arazisi
Avlanma Arazisi
(bel_bld_all_resources_furs_1)
Kürk Üretimi Level 0
Avlanma Locası
Avlanma Locası
(bel_bld_all_resources_furs_2)
Kürk Üretimi Level 1
Kürk Taciri
Kürk Taciri
(bel_bld_all_resources_furs_3)
Kürk Üretimi Level 2
Kürk Pazarı
Kürk Pazarı
(bel_bld_all_resources_furs_4)
Kürk Üretimi Level 3
Avlanma Arazisi

Building Name

Avlanma Arazisi

Level Name

bel_bld_all_resources_furs_1

Building Chain

Kürk Üretimi

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

2500

Effects

Zenginlik: Ticaretten 100 (building_to_building_own)
Gıda: Hayvancılıktan +30 (region_to_region_own)
Kaynak üretimi: 10 deri (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook