![Księstwo Benewentu (Age of Charlemagne)](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/benevento/mon_24.png)
![Metropolia](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_east_city_major_4.png)
![Księstwo Benewentu (Age of Charlemagne)](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/benevento/mon_24.png)
Metropolia
Rozmiar i rozmach, który jest symbolem cywilizacji.Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach zasiedlonych wcześniej, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i surowców naturalnych, bezpieczne od powodzi i innych kataklizmów. Pomimo usilnych starań władców, rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, gdzie budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, slumsów i domów publicznych, ściśniętych na niewielkiej przestrzeni.
Miasto
![]() |
Building Name Metropolia |
Level Name att_bld_roman_east_city_major_4 |
Building Chain Miasto |
Building Level 5 |
Create Time 8 |
Create Cost 12000 |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/battle_movement_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/public_order_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/sanitation_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/fortification_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/artillery_positive.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|