Civitas
Skromne podwaliny pod wielkie dzieła.Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach zasiedlonych wcześniej, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i surowców naturalnych, bezpieczne od powodzi i innych kataklizmów. Pomimo usilnych starań władców, rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, gdzie budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, slumsów i domów publicznych, ściśniętych na niewielkiej przestrzeni.
Miasto
Building Name Civitas |
Level Name att_bld_roman_east_city_major_1 |
Building Chain Miasto |
Building Level 2 |
Create Time 5 |
Create Cost 3000 |
Effects
Budowa dróg: 10 (region_to_region_own)Bogactwo: +300 z samozaopatrzenia (building_to_building_own)
Żywność: -30 (region_to_region_own)
Rozwój: +2 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +2 (province_to_province_own)
Brud: +1 (region_to_region_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Liczba stacjonarnych jednostek artylerii dostępnych dla obrońcy przed bitwą. Zaliczane do premii regionalnych. (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|