Świątynia Wielkich Ogni
Promyk światła w mrokach nocy, zapewniający na świecie ład i światłość.Na wschodzie ogień, tak samo jak woda, uważany był za symbol czystości. Chronił też świat przed mrokiem i siłami chaosu. Wyznawcy zaratusztrianizmu, który miał ogromny wpływ na późniejsze religie monoteistyczne, budowali świątynie, w których stały ołtarze wiecznego ognia, zwanego „atar”. Już wcześniej ogień paleniska darzono szacunkiem jako źródło ciepła, światła i pożywienia. Zanim powstały pierwsze kaplice i świątynie, ludzie rozpalali ogień na pagórkach i składali mu ofiary. Według nauk zaratusztrianizmu Ahura Mazda, istota symbolizująca wiedzę i prawdę, nieustannie walczy z niszczycielskim duchem chaosu, Angrą Mainyu. Ogień Ahury Mazdy odpędzał chaos, a także odgrywał istotną rolę w przepowiadaniu przyszłości. Kapłani interpretowali ruch płomieni albo wrzucali do ognia różne przyprawy i inne substancje, po czym wdychali opary, by nawiązać kontakt z zaświatami.
Religia
Building Name Świątynia Wielkich Ogni |
Level Name att_bld_religion_zoroastrian_major_fire_4 |
Building Chain Religia |
Building Level 4 |
Create Time 6 |
Create Cost 11500 |
Require Resource |
Effects
Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own)Maksymalna ilość aktywnych kapłanów zwiększona o +1 (frakcyjne)
Żywność: -125 (region_to_region_own)
Ład publiczny: +12 (province_to_province_own)
Wpływy religijne: +10 do zaratusztrianizmu (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|