Svatyně temného kultu
„Eko Eko Azarak... Eko Osiris…“Ve starověkém světě existovala celá řada náboženských sekt a kultů, některé působily otevřeně jako alternativa oficiální víry, jiné tajně. Ačkoliv náboženství je staré jako lidstvo samo, výraz „kult“ je odvozen ze slov římského řečníka Cicera, který popisoval „religio“ jako „cultus deorum“, tedy „péči o bohy“. Cicero tvrdil, že rituály a obětování mají za cíl boha „vydržovat“, živit ho a prostřednictvím uctívání udržovat při životě. Mnoho kultů existovalo skryto před zraky římské společnosti, včetně kultu „Mithrasova“, který byl vojensky orientovaný, a jehož příznivci se scházeli v podzemích prostorách. Mystérie tohoto kultu zůstávají dodnes záhadou. Jediným zachovaným dokladem je „tauroktonie“, výjev boha Mithrase zabíjejícího býka.
Náboženství
Svatyně temného kultu
(att_bld_religion_other_1) Náboženství Level 0 |
Building Name Svatyně temného kultu |
Level Name att_bld_religion_other_1 |
Building Chain Náboženství |
Building Level 1 |
Create Time 5 |
Create Cost 10000 |
Require Resource |
Effects
Bohatství: 800 za kulturu (building_to_building_own)Bohatství: +30 % z přistěhovalectví (province_to_province_own)
Veřejný pořádek: +20 (province_to_province_own)
Postih k veřejnému pořádku za přistěhovalce se snižuje o -30 % (province_to_province_own)
Náboženský vliv: +6 menší náboženství (region_to_region_own)
Náboženské sblížení: +2 pro menšinová náboženství (province_to_province_own)
Bída: +12 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|