Irminsul
W głębi lasu kryje się wiedza.Drzewa stanowiły nieodłączny element kultury plemion europejskich. Były źródłem materiałów budowlanych i opału, a także obiektem kultu. Wiadomo, że gaj był świętym miejscem dla Celtów, choć rzymscy kronikarze, jak Pliniusz czy Lukan, przypisywali im nadmierne znaczenie. Przedstawiali je jako mistyczne miejsca, w które nie zapuszczało się żadne zwierzę, gdzie panowała martwa cisza, a każde drzewo splamione było krwią ofiar. Mniej znany jest czczony przez plemiona germańskie Irminsul, który miał być pniem ustawionym na cześć bogów. Historycy porównywali go do Słupów Herkulesa, o których Tacyt pisał w swym dziele „Germania”. Niestety, słupów tych nie widział nigdy żaden Rzymianin i nie zostały one opisane w innych źródłach.
Religia
Building Name Irminsul |
Level Name att_bld_religion_germanic_minor_grove_4 |
Building Chain Religia |
Building Level 4 |
Create Time 5 |
Create Cost 8000 |
Require Resource |
Require Technology Nowa arystokracja |
Effects
Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own)Żywność: -50 (region_to_region_own)
Rozwój: +2 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +4 (province_to_province_own)
Wpływy religijne: +3 do germańskiego pogaństwa (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|