Almaqahova mýtina
Nechť děti Almaqaha se zde scházejí a pějí chválu.Almaqah byl v sábské kultuře bohem slunce i měsíce zároveň. Byl uctíván především jako ochranné božstvo, obránce svého lidu – „dětí Almaqahových“ – a zobrazován s hrstí blesků a zbraní podobnou kose. Ačkoli bývá zpravidla považován za boha Měsíce, je Almaqah také mužskou obdobou mezopotámského slunečního boha Šamaše, což z něj dělá také božstvo Slunce. Jeho posvátným zvířetem byl býk, ač je znám také jako „pán kozorožců“ – a dalším posvátným zvířetem arabského polyteistického panteonu byly horské kozy. Zdá se, že Almaqahův vliv sahal za hranice Arábie a projevoval se i daleko od ní. Byly nalezeny důkazy, že se chrámy zasvěcené Almaqahovi nacházely daleko na západě, až v Yeze a Addi Akawehmu v severoetiopské provincii Tigray. Podle stél nalezených na jiných vykopávkách v Tigray byl yežský chrám Almaqaha střediskem jeho uctívání v celé oblasti.
Semitské pohanství
Building Name Almaqahova mýtina |
Level Name att_bld_eos_religion_semitic_major_4 |
Building Chain Semitské pohanství |
Building Level 4 |
Create Time 5 |
Create Cost 6000 |
Require Resource |
Effects
Umožňuje verbovat agenty: kněží (province_to_province_own)Maximální počet aktivních kněží se zvyšuje o +1 (celá frakce)
Bohatství: +40 % ze zemědělských budov a chovu dobytka (všechny regiony v provincii)
Spotřeba jídla: -125 (region_to_region_own)
Veřejný pořádek: +10 (province_to_province_own)
Náboženský vliv: +10 semitských pohanů (region_to_region_own)
Náboženské prolínání: +1 semitských pohanů (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|