Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Aksum / Budynki / Królewska mennica
Królewska mennica AksumAksum Centrum miasta Level 3

Królewska mennica

Monety mają moc większą niż bogactwo. Są symbolem prawowitości. Symbolem lojalności.

Królestwo Aksum (dzisiejsza Etiopia i Erytrea) odgrywało kluczową rolę w stosunkach handlowych pomiędzy Cesarstwem Rzymskim a Indiami w pierwszych stuleciach naszej ery. W rezultacie stało się o wiele potężniejsze i bardziej rozwinięte niż wielu jego sąsiadów. Aksumici byli jedynym narodem w regionie, którego królowie wybijali własne monety – był to niewątpliwy znak, że królestwo cieszyło się bogactwem i uznaniem. Wybijane monety służą nam do wyznaczania linii rodów królewskich i religii, które wyznawali. Na przykład aksumickie monety wskazują na zmianę wyznania, która dokonywała się przez kilka wieków. Na monetach z późniejszego okresu widnieje krzyż, który jest symbolem przejścia króla Ebany na chrześcijaństwo w pierwszej połowie IV w. n.e.

Centrum miasta

Plaza
Plaza
(att_bld_eastern_sassanid_civic_major_1)
Centrum miasta Level 0
Sąd
Sąd
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_2)
Centrum miasta Level 1
Boisko do polo
Boisko do polo
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_entertain_3)
Centrum miasta Level 2
Boisko do majore
Boisko do majore
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_entertain_4)
Centrum miasta Level 3
Ogrody
Ogrody
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_gardens_3)
Centrum miasta Level 2
Cesarskie ogrody
Cesarskie ogrody
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_gardens_4)
Centrum miasta Level 3
Pałac
Pałac
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_palace_3)
Centrum miasta Level 2
Wielki pałac
Wielki pałac
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_palace_4)
Centrum miasta Level 3
Pałac cesarski
Pałac cesarski
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_palace_5_legendary)
Centrum miasta Level 4
Biblioteka
Biblioteka
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_school_3)
Centrum miasta Level 2
Akademia
Akademia
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_school_4)
Centrum miasta Level 3
Bazar
Bazar
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_2)
Centrum miasta Level 1
Handlarz żywnością
Handlarz żywnością
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_food_3)
Centrum miasta Level 2
Targ rolny
Targ rolny
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_food_4)
Centrum miasta Level 3
Handlarz niewolników
Handlarz niewolników
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_slave_3)
Centrum miasta Level 2
Targ niewolników
Targ niewolników
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_slave_4)
Centrum miasta Level 3
Targ z przyprawami
Targ z przyprawami
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_spice_3)
Centrum miasta Level 2
Targ handlu orientalnego
Targ handlu orientalnego
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_spice_4)
Centrum miasta Level 3
Królewska mennica
Królewska mennica
(att_bld_eos_mint)
Centrum miasta Level 2
Królewska mennica

Building Name

Królewska mennica

Level Name

att_bld_eos_mint

Building Chain

Centrum miasta

Building Level

3

Create Time

6

Create Cost

10000

Effects

Umożliwia werbunek wysłanników: Szpiedzy (province_to_province_own)
Budowa dróg: 25 (region_to_region_own)
Bogactwo: +18% z budynków handlowych (każdy region prowincji)
Bogactwo: +2200 z handlu (building_to_building_own)
Przychody z handlu: +30% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
Ład publiczny: -6 (province_to_province_own)
Brud: +8 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook