Left Panel
Maurowie Zmęczenie wojną
Maurowie Werbunek wojskowy Level 4
Koszary królewskie
Gorliwa walka w imię króla to coś więcej niż oczekiwanie, to obowiązek.Armia Sasanidów opierała się głównie na konnicy i łucznikach. Piechoty zbytnio nie poważano i często nazywano ją „zgrają żałosnego chłopstwa”. Pomimo tego niższego statusu wiele oddziałów piechoty wyróżniało się na polu bitwy. Wojownicy z prowincji Dajlam cieszyli się uznaniem ze względu na doskonałe walory bojowe, podobnie jak żołnierze z regionu Sogdiana. Natomiast cenieni za szybkość i celność łucznicy Sasanidów byli bez zarzutu i stanowili integralną część armii wschodu – ich strzały przesłaniały niebo, podczas gdy konnica ustawiała się do szarży.
Werbunek wojskowy
Building Name Koszary królewskie |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4 |
Building Chain Werbunek wojskowy |
Building Level 4 |
Create Time 5 |
Create Cost 8000 |
Require Technology Arystokracja wojskowa |
Effects
Żywność: -100 (region_to_region_own)Możliwości werbunkowe armii: +2 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
Bojowi Amazigowie
(att_des_amazigh_raiders)
Jazda do walki w zwarciu
(att_des_amazigh_raiders)
Jazda do walki w zwarciu
Zbrojni na wielbłądach
(att_des_armoured_camel_warriors)
Jazda do walki w zwarciu
(att_des_armoured_camel_warriors)
Jazda do walki w zwarciu
Wojownicy na wielbłądach
(att_des_camel_warriors)
Jazda do walki w zwarciu
(att_des_camel_warriors)
Jazda do walki w zwarciu
Pustynni bojownicy
(att_des_desert_raiders)
Jazda do walki w zwarciu
(att_des_desert_raiders)
Jazda do walki w zwarciu
Tuaregowie z włóczniami na wielbłądach
(att_des_tuareg_camel_spearmen)
Jazda do walki w zwarciu
(att_des_tuareg_camel_spearmen)
Jazda do walki w zwarciu
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_desert_bowmen) Pustynni łucznicy Żadnych drzew, żadnego wiatru, ani innych przeszkód - pustynia to idealne miejsce do strzelania z łuku. |
|||||||||||||||||
160 | 160 | 120 | 38 | 150 | 5 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||||
2 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_desert_hurlers) Pustynni miotacze Pocisk z procy pokonuje niespotykane odległości pośród pustynnych piasków. |
|||||||||||||||||
160 | 170 | 120 | 50 | 125 | 10 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_desert_legionary_defectors) Zdrajcy z pustynnych legionów Ci wojownicy są wierni tylko sobie samym, własnemu życiu i brzęczącej monecie. |
|||||||||||||||||
160 | 425 | 425 | 29 | 40 | 14 | 43 | 53 | 122 | 34 | |||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_desert_palatina_defectors) Zdrajcy z pustynnej palatiny Walczą tylko dla siebie lub tego, kto zapłaci najwięcej. |
|||||||||||||||||
160 | 475 | 475 | 40 | 40 | 16 | 55 | 38 | 134 | 34 |
|
|
|