![Trh s jídlem](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_civic_market_food_4.png)
![Berbeři (The Last Roman)](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/berbers/mon_24.png)
Trh s jídlem
Místo, kde se kupuje a prodává, místo, kde každý zbohatne.Zemědělství a obchod byly hlavní součástí ekonomiky pouštních království a také hlavním zdrojem příjmů tamních lidí. Zemědělská půda byla obdělávána především v okolí sídel a obchod vzkvétal na rušných ulicích přístavů a měst na nesčetných trzích a bazarech. Lidé přinášeli vypěstované plodiny nebo přihnali dobytek na trh, aby je tam prodali nebo směnili za jiné zboží, podle toho, co kdo právě potřeboval. Stát z takového podnikání samozřejmě vybíral daně, aby naplnil pokladnici a mohl financovat rozsáhlé stavební projekty nebo postavit proti nepříteli velkou armádu. Místa jako Aksum, Himjar a sásánovská Persie, která ležela na Hedvábné stezce, díky tomu velmi rychle nesmírně zbohatla. Králové a kupci tak sice přišli k velkým penězům, ale jen malá část zisku se dostala zpět k obyčejným sedlákům nebo trhovcům. Ti zpravidla žili v ubohých podmínkách a jen o něco lépe než z ruky do úst.
Centrum města
![]() |
Building Name Trh s jídlem |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_civic_market_food_4 |
Building Chain Centrum města |
Building Level 4 |
Create Time 5 |
Create Cost 6000 |
Require Technology ![]() Standardizace měny |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/spy_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/battle_movement_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/trade_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/food_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/public_order_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/sanitation_negative.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|