![Targ rolny](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_civic_market_food_4.png)
![Armenia](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/armenia/mon_24.png)
Targ rolny
Miejsce, gdzie można kupować i sprzedawać; wszyscy tu zyskują.Rolnictwo i handel stanowiły podstawę gospodarki i główne źródło dochodu pustynnych królestw. Na terenach otaczających osady uprawiano ziemię, a na niezliczonych targach i ruchliwych uliczkach portów oraz miast dokonywano transakcji handlowych. Płody rolne i zwierzęta hodowlane trafiały na rynek w celu sprzedaży lub wymiany w zależności od indywidualnych potrzeb. Kupiectwo było oczywiście opodatkowane przez państwo, które w ten sposób napełniało skarbiec i prowadziło działalność budowlaną na szeroką skalę, a także utrzymywało wojsko. Umiejscowienie tuż przy jedwabnym szlaku sprawiło, że miejsca takie jak Aksum, Himjar i sasanidzka Persja szybko zaczęły opływać w bogactwa. Choć królowie i handlarze stali się niezwykle zamożni, zyski raczej nie dotarły do zwykłych rolników czy właścicieli stoisk na targowiskach – żyli oni z dnia na dzień w dość kiepskich warunkach.
Centrum miasta
![]() |
Building Name Targ rolny |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_civic_market_food_4 |
Building Chain Centrum miasta |
Building Level 4 |
Create Time 5 |
Create Cost 6000 |
Require Technology ![]() Standaryzacja waluty |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/spy_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/battle_movement_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/trade_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/food_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/public_order_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/sanitation_negative.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|