Obchodník s jídlem
„Maso! Čerstvé maso! DOBRÉ maso!“Zemědělství a obchod byly hlavní součástí ekonomiky pouštních království a také hlavním zdrojem příjmů tamních lidí. Zemědělská půda byla obdělávána především v okolí sídel a obchod vzkvétal na rušných ulicích přístavů a měst na nesčetných trzích a bazarech. Lidé přinášeli vypěstované plodiny nebo přihnali dobytek na trh, aby je tam prodali nebo směnili za jiné zboží, podle toho, co kdo právě potřeboval. Stát z takového podnikání samozřejmě vybíral daně, aby naplnil pokladnici a mohl financovat rozsáhlé stavební projekty nebo postavit proti nepříteli velkou armádu. Místa jako Aksum, Himjar a sásánovská Persie, která ležela na Hedvábné stezce, díky tomu velmi rychle nesmírně zbohatla. Králové a kupci tak sice přišli k velkým penězům, ale jen malá část zisku se dostala zpět k obyčejným sedlákům nebo trhovcům. Ti zpravidla žili v ubohých podmínkách a jen o něco lépe než z ruky do úst.
Centrum města
Building Name Obchodník s jídlem |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_civic_market_food_3 |
Building Chain Centrum města |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Require Technology Soukromé podniky |
Effects
Umožňuje verbovat agenty: špehy (province_to_province_own)Rozvoj silnic: 15 (region_to_region_own)
Bohatství: +10 % ze zemědělských budov a chovu dobytka (všechny regiony v provincii)
Bohatství: 250 z obchodu (building_to_building_own)
Potraviny: +70 k obchodu (region_to_region_own)
Veřejný pořádek: -2 (province_to_province_own)
Bída: +3 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|