Wioska
Dla większości osób ich wioska jest całym światem.Pałace, budynki administracyjne, targowiska i stoiska handlarzy – choć walczyły o uwagę z wielkimi pomnikami i świątyniami – były najważniejszymi obiektami każdego antycznego miasta. To w nich prowadziło się interesy i dbało o politykę społeczną, podczas gdy ludność spędzała wolny czas na oglądaniu rytuałów, zawodów sportowych czy przedstawień. Niektóre miasta powstawały na podstawie wizji jednej osoby, jak w przypadku Antiochii, którą zaprojektował Ksenariusz, lecz większość wraz ze zmianą potrzeb mieszkańców stopniowo zmieniała swoje oblicze. Jak można się domyślić, efekty bywały różne: kiedy zaczynało brakować miejsca, nowe budynki powstawały na ruinach starych, zmieniając ich przeznaczenie.
Miasteczko
Building Name Wioska |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2 |
Building Chain Miasteczko |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3600 |
Effects
Budowa dróg: 10 (region_to_region_own)Bogactwo: +200 z samozaopatrzenia (building_to_building_own)
Żywność: -20 (region_to_region_own)
Rozwój: +1 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +2 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|