![Wioska](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_city_minor_generic_2.png)
![Ghassanidzi](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/ghassanids/mon_24.png)
Wioska
Dla większości osób ich wioska jest całym światem.Pałace, budynki administracyjne, targowiska i stoiska handlarzy – choć walczyły o uwagę z wielkimi pomnikami i świątyniami – były najważniejszymi obiektami każdego antycznego miasta. To w nich prowadziło się interesy i dbało o politykę społeczną, podczas gdy ludność spędzała wolny czas na oglądaniu rytuałów, zawodów sportowych czy przedstawień. Niektóre miasta powstawały na podstawie wizji jednej osoby, jak w przypadku Antiochii, którą zaprojektował Ksenariusz, lecz większość wraz ze zmianą potrzeb mieszkańców stopniowo zmieniała swoje oblicze. Jak można się domyślić, efekty bywały różne: kiedy zaczynało brakować miejsca, nowe budynki powstawały na ruinach starych, zmieniając ich przeznaczenie.
Miasteczko
![]() |
Building Name Wioska |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2 |
Building Chain Miasteczko |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3600 |
Require Technology ![]() Asymilacja kulturowa |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/battle_movement_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/public_order_positive.png)
Provides Garrison Army
(att_des_desert_levy)
Piechota z włóczniami
(att_des_desert_mounted_javelinmen)
Jazda miotająca
(att_des_desert_mounted_skirmishers)
Jazda miotająca
(att_des_desert_raiders)
Jazda do walki w zwarciu
(att_des_desert_spears)
Piechota z włóczniami
(att_des_desert_tribesmen)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_des_desert_levy) Pustynni poborowi Poborowi walczą, bo muszą. Wojna nie zna litości. Pustynia - tym bardziej. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 230 | 24 | 32 | 24 | 34 | 33 | 93 | 34 |
|
|
|