Osada
Nepočetná společenství prospívají díky sdílené práci.Paláce, administrativní budovy, trhy a obchodníci byli srdcem každého starověkého města, kde soupeřili o pozornost veřejnosti s obrovskými monumenty a chrámy. Uzavíraly se zde obchody, řešily se občanské záležitosti, konaly se tu náboženské obřady, utkání i divadelní představení pro pobavení a ohromení davů. Některá města byla přesně navržena podle plánů jediného muže, jako tomu bylo například v Antiochii, který navrhl architekt Xenarius. Většina ostatních měst se ale rozvíjela postupně tak, aby naplňovala aktuální potřeby obyvatel. Není proto divu, že výsledky byly leckdy dosti chaotické a velmi lidské – z důvodu úspory místa se nové stavby často budovaly na střechách těch původních a průběžně se měnil i jejich účel.
Městečko
Building Name Osada |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1 |
Building Chain Městečko |
Building Level 2 |
Create Time 4 |
Create Cost 2400 |
Effects
Rozvoj silnic: 5 (region_to_region_own)Bohatství: 150 ze životních nákladů (building_to_building_own)
Spotřeba jídla: -10 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|