Královský tábor
Moudrý náčelník je za všech okolností obklopen svými nejsilnějšími.S rozvojem barbarské společnosti šla ruku v ruce i potřeba budovat mnohem větší sídla, kde by mohlo přebývat stále víc a víc lidí. Začalo se proto stavět mnohem víc opevněných hradišť, a to hlavně na místech s přirozenými obrannými pozicemi, jako byly vršky kopců, útesy nebo říční břehy. Stavitelé je doplnili o kamenné nebo dřevěné hradby, čímž se hradiště lišila od menších kmenových osad. Někteří historikové tvrdí, že budování hradeb nemělo jen obranné důvody, ale v zásadě to byla i otázka prestiže. Kmen proto mohl mít víc než jedno takovéto opevněné sídlo a velikost hradišť se také značně lišila. Julius Caesar, který se studiem Galů zabýval, dal těmto jejich pevnostem název „oppidum“ a všiml si, že jejich rozdílná velikost zřejmě odpovídala určité mocenské struktuře v rámci každého kmene.
Komunita
Building Name Královský tábor |
Level Name att_bld_barbmigs_leadership_nobles_4 |
Building Chain Komunita |
Building Level 4 |
Create Time 5 |
Create Cost 8000 |
Effects
Umožňuje verbovat agenty: šampiony (force_to_force_own)Bohatství: 850 za kulturu (force_to_force_building)
Spotřeba jídla: -80 (force_to_force_own)
Soudržnost: +17 (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|