Kraliyet Köşkü
İnsanların hayatın zevklerini alıp paylaşmaları önemlidir.Barbar toplum geliştikçe, daha da çoğalmış nüfusun barınması için daha büyük yerleşim yerlerine duyulan ihtiyaç da arttı. Bu da tepeler, yarlar ya da nehir kıyıları gibi doğal savunmaya sahip bölgelerde müstahkem yerleşim yerlerinin sayısında artışa sebep oldu. Daha sonra taş ve ahşap savunmalar da bunlara eklendi ve bu yerleşim yerlerini daha küçük olan diğer yerleşim yerlerinden ayırdı. Bazı tarihçiler tahkimatların eklenmesinin sebebinin savunma değil, aslında kabilesel bir saygınlık meselesi olduğunu ileri sürer. Durum böyleyken, kabilelerin birden çok müstahkem yerleşim yeri olabilirdi ve bu yerleşim yerlerinin boyutları oldukça değişkendi. Jül Sezar, Galyalılar üzerine yaptığı incelemelerde bu yerleşim yerlerinin çeşitli türlerine, her kabilenin güç yapısını gösterecek şekilde ve farklı boyutlarına işaret edecek şekilde 'oppidum' demişti.
Toplum
Building Name Kraliyet Köşkü |
Level Name att_bld_barbmigs_leadership_nobles_3 |
Building Chain Toplum |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 5000 |
Effects
Mümessil yetiştirimini etkin kılar: Şampiyonlar (force_to_force_own)Zenginlik: Kültürden 525 (force_to_force_building)
Gıda tüketimi: -40 (force_to_force_own)
Dürüstlük: +13 (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|