Królewski namiot
To ważne, by ludzie mogli zebrać się i wspólnie cieszyć życiem.Aby zapewnić dach nad głową stale powiększającej się populacji, barbarzyńskie plemiona musiały rozbudowywać swe wioski. Na terenie o dogodnym ukształtowaniu, takim jak wzgórza, klify czy brzegi rzek, zaczęły powstawać ufortyfikowane osady. Z czasem wznoszono wokół nich kamienne lub drewniane umocnienia, które wyróżniały je na tle innych wiosek. Zdaniem niektórych historyków budowa fortyfikacji nie była podyktowana względami bezpieczeństwa, ale chęcią zwiększenia prestiżu plemienia. Jedno plemię mogło posiadać kilka ufortyfikowanych osad różnej wielkości. Opisując Galów, Juliusz Cezar nazwał ich osady „oppidum” i zaznaczył, że rozmiar osiedla odzwierciedlał jego pozycję w hierarchii plemienia.
Społeczność
Building Name Królewski namiot |
Level Name att_bld_barbmigs_leadership_nobles_3 |
Building Chain Społeczność |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 5000 |
Require Technology Święty król |
Effects
Umożliwia werbunek wysłanników: Czempioni (force_to_force_own)Bogactwo: +525 z kultury (force_to_force_building)
Żywność: -40 (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: +13 (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_ger_noble_germanic_swordsmen) Szlacheccy szermierze germańscy Szlachetny ród nigdy nie przeminie. |
|||||||||||||||||
160 | 425 | 525 | 24 | 40 | 14 | 44 | 38 | 122 | 51 |
|
|
|