![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Westfalscy separatyści (Age of Charlemagne)](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/saxon_separatists/mon_24.png)
![Kuźnia stali](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_barbarian_industry_forge_3.png)
![Westfalscy separatyści (Age of Charlemagne)](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/saxon_separatists/mon_24.png)
Kuźnia stali
Stal zapewnia posiadaczowi respekt i szacunek.Według wczesnych źródeł pierwszymi, którzy przekuwali żelazo w broń do walki z Egipcjanami, byli Hetyci. Żelazo, bardziej kruche w porównaniu z brązem i trudne do znalezienia w czystej postaci, było tańsze i łatwiej dostępne, w związku z czym władcy mogli uzbroić większą armię niewyszkolonych wojowników mniejszym kosztem. Żelaza używano do wytwarzania grotów strzał i włóczni, mieczy oraz zbroi. Szerokie zastosowanie oraz duża dostępność sprawiły, że stało się ono wyjątkowo popularnym materiałem na obszarach całego antycznego świata. W starożytności rzadko kiedy używano form do wytapiania broni z żelaza. Zamiast tego wykorzystywano pracochłonną metodę wytapiania rudy w temperaturach wyższych niż te potrzebne do przetapiania miedzi. Następnie wyroby z żelaza nabierały kształtów w długotrwałym procesie podgrzewania i tłuczenia.
Przemysł
![]() |
Building Name Kuźnia stali |
Level Name att_bld_barbarian_industry_forge_3 |
Building Chain Przemysł |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 4500 |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/public_order_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/sanitation_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/military_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/melee_positive.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|