Košíkář
Umění tkadlecké předává se z otce na syna.Košíkářství je jedním z nejstarších umění lidstva – některé nálezy z Egypta mohou být podle karbonové metody 10 až 12 tisíc let staré. Košíků a proutěných výrobků si velice vážili již staří Sumerové a Asyřané – dokonce se věřilo, že jsou to děti bohů. Podle mezopotámských legend byl totiž svět stvořen tak, že na moře byl vypuštěn proutěný prám, který byl obalen zemí a tak vznikla první pevnina. S košíkářstvím je pak úzce spjato i hrnčířství, neboť z vrbového proutí se často vyráběly formy, do kterých se vkládala hlína. Ta se pak sušila na slunci, případně později vypalovala v pecích. Důkazem této teorie jsou starověké nádoby, na kterých je jasně patrné, že byly sušeny či vypalovány v proutěných formách. Ty se však už dávno rozpadly.
Průmysl
Building Name Košíkář |
Level Name att_bld_barbarian_industry_basketweaver_3 |
Building Chain Průmysl |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 4500 |
Require Technology Řemeslná specializace |
Effects
Bohatství: 750 z průmyslu (building_to_building_own)Bohatství: +7 % z obchodních budov (všechny regiony v provincii)
Veřejný pořádek: -4 (province_to_province_own)
Bída: +3 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (att_ger_germanic_band) Germánská družina V dobách války musejí pozvednout zbraň všichni. |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 250 | 38 | 32 | 29 | 16 | 18 | 78 | 34 | |||||||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s píkami / (att_ger_gothic_levy) Gótští branci Válečníci Gótského království, povoláni do zbraně k obraně svého lidu. |
|||||||||||||||||
160 | 210 | 160 | 15 | 11 | 20 | 35 | 8 | 78 | 36 |
|
|
|