![Zagrody dla zwierząt](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_barbarian_farm_livestock_4.png)
![Anglowie](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/angli/mon_24.png)
Zagrody dla zwierząt
Wielkość stada jest wyznacznikiem bogactwa.Wypasanie zwierząt to jedna z pierwotnych form rolnictwa, która rozpowszechniła się w basenie Morza Śródziemnego w okresie neolitu. Ci, którzy praktykowali pasterstwo, niemal cały swój dobytek, poczynając od żywności, a kończąc na meblach, zawdzięczali posiadanym zwierzętom, dlatego też nie byli przywiązani do ziemi i mogli przemieszczać się swobodnie w poszukiwaniu nowych pastwisk. Taki tryb życia pozwalał ludom na przetrwanie w warunkach niekorzystnych dla uprawy roli, jak również czynił je odpornymi na zmiany klimatyczne, które dla społeczeństw osiadłych bywały często katastrofalne w skutkach. Ta sama mobilność sprawiała, że ludy pasterskie były trudne do kontrolowania, zwłaszcza że regularne ataki na stada innych pasterzy doprowadziły do wyrobienia ponadprzeciętnych umiejętności bojowych.
Farma
![]() |
Building Name Zagrody dla zwierząt |
Level Name att_bld_barbarian_farm_livestock_4 |
Building Chain Farma |
Building Level 4 |
Create Time 5 |
Create Cost 4000 |
Require Technology ![]() Pańszczyzna |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/food_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/food_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/public_order_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/sanitation_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/battle_movement_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/army_positive.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_nor_nordic_hurlers) Nordyccy miotacze Niektórzy są w stanie zabić kamieniem i kawałkiem patyka. |
|||||||||||||||||
160 | 160 | 120 | 50 | 125 | 9 | 12 | 5 | 6 | 1 | 26 | 13 | 78 | 34 | |||||
2 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nor_nordic_mounted_raiders) Nordyccy jeźdźcy bojowi Rączy rumak i ostry topór - tylko tego potrzebuje dobry jeździec. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 350 | 40 | 32 | 35 | 32 | 8 | 205 | 34 |
|
|
|