Gospodarstwo
Jeśli zadbamy o ziemię, to i ona zadba o nas.Wypasanie zwierząt to jedna z pierwotnych form rolnictwa, która rozpowszechniła się w basenie Morza Śródziemnego w okresie neolitu. Ci, którzy praktykowali pasterstwo, niemal cały swój dobytek, poczynając od żywności, a kończąc na meblach, zawdzięczali posiadanym zwierzętom, dlatego też nie byli przywiązani do ziemi i mogli przemieszczać się swobodnie w poszukiwaniu nowych pastwisk. Taki tryb życia pozwalał ludom na przetrwanie w warunkach niekorzystnych dla uprawy roli, jak również czynił je odpornymi na zmiany klimatyczne, które dla społeczeństw osiadłych bywały często katastrofalne w skutkach. Ta sama mobilność sprawiała, że ludy pasterskie były trudne do kontrolowania, zwłaszcza że regularne ataki na stada innych pasterzy doprowadziły do wyrobienia ponadprzeciętnych umiejętności bojowych.
Farma
Building Name Gospodarstwo |
Level Name att_bld_barbarian_farm_1 |
Building Chain Farma |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1000 |
Effects
Bogactwo: +60 z rolnictwa (building_to_building_own)Dodatkowo do bogactwa: +18 z rolnictwa na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +16 z rolnictwa (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +5 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_ger_germanic_hurlers) Germańscy miotacze W deszczu kamieni trudno podjąć racjonalną decyzję. |
|||||||||||||||||
160 | 180 | 130 | 50 | 125 | 10 | 14 | 7 | 11 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 |
|
|
|