Left Panel
Wizygoccy separatyści Zmęczenie wojną
Wizygoccy separatyści Przestrzeń wspólna Level 4
Długi dom
Nie ma w życiu żadnego problemu, którego nie rozwiąże odpowiednia ilość miodu pitnego.Znaczna część naszej wiedzy o plemionach barbarzyńskich pochodzi ze źródeł rzymskich i greckich, często nadmiernie krytycznych wobec obcych kultur. Niemniej jednak Gajusz Korneliusz Tacyt w swym dziele „Germania” wyraża się o nich z wielkim szacunkiem. Opisywał te ludy jako otwarte i gościnne, kochające uczty oraz święta. Docenił także fakt, iż wszelkie dysputy ludy te rozstrzygały, zwołując radę plemienia, na której każdy mógł zabrać głos. Pozytywnie wyrażał się także o wierności dochowywanej przez małżonków. Jedyną cechą ich kultury, którą uznawał za barbarzyńską i odrażającą, było ich „zamiłowanie do upijania się”.
Przestrzeń wspólna
Building Name Długi dom |
Level Name att_bld_barbarian_civic_tavern_4 |
Building Chain Przestrzeń wspólna |
Building Level 4 |
Create Time 6 |
Create Cost 8000 |
Require Technology Królewska posiadłość |
Effects
Bogactwo: +1650 z kultury (building_to_building_own)Żywność: -100 (region_to_region_own)
Ład publiczny: +17 (province_to_province_own)
Kary do ładu publicznego za imigrację: -30% (province_to_province_own)
Brud: +6 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda miotająca / (att_ger_gardingi_cavalry) Jazda gardingi Ci żołnierze potrafią uśmiercić wroga ze znacznych odległości. |
|||||||||||||||||
80 | 900 | 900 | 90 | 80 | 11 | 17 | 20 | 32 | 20 | 25 | 57 | 235 | 54 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_ger_gothic_falxmen) Goccy sierpowi Do boju ruszają tylko ze swoją zakrzywioną bronią. Niczego więcej im nie trzeba. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 50 | 56 | 60 | 10 | 0 | 92 | 36 | |||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_ger_noble_germanic_swordsmen) Szlacheccy szermierze germańscy Szlachetny ród nigdy nie przeminie. |
|||||||||||||||||
160 | 425 | 525 | 24 | 40 | 14 | 44 | 38 | 122 | 51 | |||||||||
4 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_ger_taifali_cavalry) Jazda tajfalska Prawdziwi synowie smoków, szybcy i zabójczy jeźdźcy. |
|||||||||||||||||
80 | 650 | 650 | 33 | 32 | 33 | 48 | 38 | 225 | 43 |
|
|
|