![Náčelníkův hrad](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary.png)
![Durynkové](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/thuringi/mon_24.png)
Náčelníkův hrad
„Vejdi. Ale nesahej na ten roh s medovinou. Ani na tu lebku…“S rozvojem barbarské společnosti šla ruku v ruce i potřeba budovat mnohem větší sídla, kde by mohlo přebývat stále víc a víc lidí. Začalo se proto stavět mnohem víc opevněných hradišť, a to hlavně na místech s přirozenými obrannými pozicemi, jako byly vršky kopců, útesy nebo říční břehy. Stavitelé je doplnili o kamenné nebo dřevěné hradby, čímž se hradiště lišila od menších kmenových osad. Někteří historikové tvrdí, že budování hradeb nemělo jen obranné důvody, ale v zásadě to byla i otázka prestiže. Kmen proto mohl mít víc než jedno takovéto opevněné sídlo a velikost hradišť se také značně lišila. Julius Caesar, který se studiem Galů zabýval, dal těmto jejich pevnostem název „oppidum“ a všiml si, že jejich rozdílná velikost zřejmě odpovídala určité mocenské struktuře v rámci každého kmene.
Královský dvůr (městečko)
![]() |
Building Name Náčelníkův hrad |
Level Name att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary |
Building Chain Královský dvůr (městečko) |
Building Level 5 |
Create Time 8 |
Create Cost 15000 |
Require Technology ![]() Dědičný panovník |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/champion_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/champion_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/experience_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/public_order_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/public_order_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/army_positive.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (att_ger_noble_germanic_swordsmen) Urození germánští šermíři Urozené jméno se nikdy nevytratí. |
|||||||||||||||||
160 | 425 | 525 | 24 | 40 | 14 | 44 | 38 | 122 | 51 | |||||||||
2 |
Jízda / Kontaktní jízda / (att_ger_taifali_cavalry) Taifalská jízda Tito jezdci jsou synové draka, rychlí a smrtící. |
|||||||||||||||||
80 | 650 | 650 | 33 | 32 | 33 | 48 | 38 | 225 | 43 |
|
|
|