Náčelníkův hrad
„Vejdi. Ale nesahej na ten roh s medovinou. Ani na tu lebku…“S rozvojem barbarské společnosti šla ruku v ruce i potřeba budovat mnohem větší sídla, kde by mohlo přebývat stále víc a víc lidí. Začalo se proto stavět mnohem víc opevněných hradišť, a to hlavně na místech s přirozenými obrannými pozicemi, jako byly vršky kopců, útesy nebo říční břehy. Stavitelé je doplnili o kamenné nebo dřevěné hradby, čímž se hradiště lišila od menších kmenových osad. Někteří historikové tvrdí, že budování hradeb nemělo jen obranné důvody, ale v zásadě to byla i otázka prestiže. Kmen proto mohl mít víc než jedno takovéto opevněné sídlo a velikost hradišť se také značně lišila. Julius Caesar, který se studiem Galů zabýval, dal těmto jejich pevnostem název „oppidum“ a všiml si, že jejich rozdílná velikost zřejmě odpovídala určité mocenské struktuře v rámci každého kmene.
Královský dvůr (městečko)
Building Name Náčelníkův hrad |
Level Name att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary |
Building Chain Královský dvůr (městečko) |
Building Level 5 |
Create Time 8 |
Create Cost 15000 |
Require Technology Dědičný panovník |
Effects
Umožňuje verbovat agenty: šampiony (province_to_province_own)Maximální počet aktivních šampiónů se zvyšuje o +1 (celá frakce)
Bohatství: 1500 za kulturu (building_to_building_own)
Spotřeba jídla: -150 (region_to_region_own)
Zkušenosti jednotky: +2 pro všechny rekruty (province_to_province_own)
Veřejný pořádek: +16 (province_to_province_own)
Veřejný pořádek: +1 díky dosazené osobě (všechny provincie)
Kapacita verbování vojska: +2 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|