Náčelníkova tvrz
Moudrý náčelník je za všech okolností obklopen svými nejsilnějšími.S rozvojem barbarské společnosti šla ruku v ruce i potřeba budovat mnohem větší sídla, kde by mohlo přebývat stále víc a víc lidí. Začalo se proto stavět mnohem víc opevněných hradišť, a to hlavně na místech s přirozenými obrannými pozicemi, jako byly vršky kopců, útesy nebo říční břehy. Stavitelé je doplnili o kamenné nebo dřevěné hradby, čímž se hradiště lišila od menších kmenových osad. Někteří historikové tvrdí, že budování hradeb nemělo jen obranné důvody, ale v zásadě to byla i otázka prestiže. Kmen proto mohl mít víc než jedno takovéto opevněné sídlo a velikost hradišť se také značně lišila. Julius Caesar, který se studiem Galů zabýval, dal těmto jejich pevnostem název „oppidum“ a všiml si, že jejich rozdílná velikost zřejmě odpovídala určité mocenské struktuře v rámci každého kmene.
Královský dvůr (městečko)
Building Name Náčelníkova tvrz |
Level Name att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary |
Building Chain Královský dvůr (městečko) |
Building Level 4 |
Create Time 6 |
Create Cost 8000 |
Effects
Umožňuje verbovat agenty: šampiony (province_to_province_own)Bohatství: 825 za kulturu (building_to_building_own)
Spotřeba jídla: -100 (region_to_region_own)
Zkušenosti jednotky: +1 pro všechny rekruty (province_to_province_own)
Veřejný pořádek: +13 (province_to_province_own)
Kapacita verbování vojska: +1 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|