Sala wodza
To ważne, by ludzie mogli zebrać się i wspólnie cieszyć życiem.Aby zapewnić dach nad głową stale powiększającej się populacji, barbarzyńskie plemiona musiały rozbudowywać swe wioski. Na terenie o dogodnym ukształtowaniu, takim jak wzgórza, klify czy brzegi rzek, zaczęły powstawać ufortyfikowane osady. Z czasem wznoszono wokół nich kamienne lub drewniane umocnienia, które wyróżniały je na tle innych wiosek. Zdaniem niektórych historyków budowa fortyfikacji nie była podyktowana względami bezpieczeństwa, ale chęcią zwiększenia prestiżu plemienia. Jedno plemię mogło posiadać kilka ufortyfikowanych osad różnej wielkości. Opisując Galów, Juliusz Cezar nazwał ich osady „oppidum” i zaznaczył, że rozmiar osiedla odzwierciedlał jego pozycję w hierarchii plemienia.
Królewskie domostwo (Miasteczko)
Building Name Sala wodza |
Level Name att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary |
Building Chain Królewskie domostwo (Miasteczko) |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 5000 |
Effects
Umożliwia werbunek wysłanników: Czempioni (province_to_province_own)Bogactwo: +500 z kultury (building_to_building_own)
Żywność: -50 (region_to_region_own)
Ład publiczny: +10 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|