Główne targowisko
Kiedy jedna sztuka towaru jest warta więcej niż człowiek, to wiadomo, że wybrało się odpowiednie rzemiosło.Ostatecznie, niezależnie od tego, skąd pochodzą, dobra muszą trafić na targ, żeby zostały sprzedane. W związku z tym targi pojawiały się w pobliżu naturalnych zatok oraz w miejscach rozwidlania się rzek i krzyżowania dróg. Oczywiście wkrótce zaczynały powstawać tam osady. Mimo że targowiska były w miarę stałymi miejscami, sprzedawane towary zależały od tego, co było dostępne w dużych ilościach, co mogło być transportowane lub co przykuło uwagę konkretnego kupca w konkretnym momencie. W tamtych czasach, co nie powinno nikogo dziwić, podaż i popyt funkcjonowały w podstawowej postaci. Biorąc pod uwagę czas i odległości oraz wymaganą wiedzę o świecie zewnętrznym, nie było gwarancji, że towar, który chciał klient, będzie ponownie dostępny lub że obie strony pojawią się na następnym targu.
Przestrzeń wspólna
Building Name Główne targowisko |
Level Name att_bld_barbarian_civic_market_general_5_legendary_celts |
Building Chain Przestrzeń wspólna |
Building Level 5 |
Create Time 6 |
Create Cost 14000 |
Effects
Umożliwia werbunek wysłanników: Szpiedzy (province_to_province_own)Budowa dróg: 30 (region_to_region_own)
Bogactwo: +15% z budynków handlowych (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Bogactwo: +3000 z handlu (building_to_building_own)
Ład publiczny: -8 (province_to_province_own)
Brud: +6 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|