Nabrzeże wojskowe
Potęga morska musi mieć miejsce, gdzie zacumować mogą jej floty.Nabrzeżem nazwać możemy zarówno pojedynczą wzmocnioną linię brzegową, jak i ogromny labirynt pirsów i kanałów wodnych, jedynym kryterium jest to, by statek mógł tam zacumować i rozładować swoje towary. Podobną rolę spełnia nabrzeże wojskowe – flota potrzebuje miejsca gdzie może uzupełnić zapasy i przejść niezbędne naprawy. Suchy dok, który można w miarę potrzeb zalewać bądź osuszać, i który tym samym umożliwia ekstensywne naprawy statków, został wynaleziony w Egipcie Ptolemeuszów po 204 roku p.n.e. Wynalazek ten likwidował potrzebę budowy statków na lądzie i ściągania ich na wodę by później znowu wciągać je w celu napraw, a tym samym stanowił o wiele skuteczniejsze zaplecze dla flot morskich.
Port
Building Name Nabrzeże wojskowe |
Level Name att_bld_all_resources_port_military_3 |
Building Chain Port |
Building Level 4 |
Create Time 6 |
Create Cost 5000 |
Require Technology Dziedzictwo wojskowe Persów |
Effects
Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych jednostek morskich (building_to_sea_region_own_provincewide)Możliwości werbunkowe floty: +1 (building_to_sea_region_own)
Brud: +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Średni okręt / Brander / (att_shp_des_assault_corsairs_dro_light_fs) Dromonarion z ogniami greckimi - Pustynni korsarze szturmowi Gdzie uciekać, gdy nawet morze ogarniają płomienie? Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
32 | 400 | 400 | 1800 | 7 | 48 | 32 | 33 | 20 | 53 | 97 | 34 | |||||||
2 |
Średni okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_des_corsairs_dro_light) Galera dromonarion - Pustynni korsarze Dromonarion to statek lekki, szybki i zwrotny. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
72 | 325 | 250 | 1800 | 7 | 26 | 40 | 11 | 45 | 38 | 120 | 34 | |||||||
3 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_des_heavy_corsairs_lib_light) Liburnijska galera - Ciężcy korsarze pustynni Te małe, szybkie statki idealnie nadają się do patrolowania wybrzeży. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
72 | 350 | 275 | 1800 | 7 | 26 | 40 | 11 | 40 | 57 | 120 | 34 | |||||||
4 |
Średni okręt / Okręt miotający / (att_shp_des_naval_bowmen_dro_light) Dromonarion nękający - Pustynni korsarze z łukami Lekki i zwrotny, ten okręt idealnie nadaje się do walki szarpanej. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
88 | 230 | 170 | 600 | 8 | 35 | 150 | 4 | 5 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
5 |
Średni okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_eas_artillery_dro_heavy) Dromon artyleryjski - Wschodnia załoga artyleryjska Na pokładach tego okrętu aż się roi od różnych rodzajów broni artyleryjskiej. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
64 | 500 | 500 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
6 |
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_eas_artillery_lib_light) Liburna artyleryjska - Wschodnia załoga artyleryjska Okręt ten łączy w sobie szybkość i siłę ognia, dzięki czemu jest dobrym uzupełnieniem każdej floty. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
64 | 525 | 525 | 1200 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
7 |
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_eas_boatmen_dro_heavy) Dromon wojenny - Wschodni żeglarze Ciężki okręt wojenny, dromon, jest królem fal. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
140 | 625 | 625 | 2000 | 6 | 48 | 40 | 33 | 10 | 73 | 112 | 34 | |||||||
8 |
Średni okręt / Okręt miotający / (att_shp_eas_hurlers_dro_light) Dromonarion nękający - Wschodni miotacze okrętowi Lekki i zwrotny, ten okręt idealnie nadaje się do walki szarpanej. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
60 | 230 | 230 | 600 | 8 | 50 | 125 | 9 | 4 | 5 | 6 | 1 | 16 | 18 | 78 | 34 | |||
9 |
Średni okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_eas_light_boatmen_dro_light) Galera dromonarion - Wschodni żeglarze lekkozbrojni Dromonarion to statek lekki, szybki i zwrotny. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
68 | 375 | 375 | 1800 | 7 | 43 | 32 | 29 | 5 | 73 | 108 | 34 |
|
|
|